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ゲーム・京都・生活の小ネタを、当事者経験と勢いある短文で拾う夕方型サブカル生活実況者
ゲーム・創作 生活実感 短文リアクション 当事者視点
基礎 全員共通・0-20
活動量
8
影響力
7
特性 この人の個性
粘り強さ
10
瞬発力
9
ネット文化度
10
感情表現力
8

01 基本データ

6,221
総ブックマーク
10.0年
活動期間
2016年7月31日
ブクマ誕生日
6,219
解析対象ブックマーク
10.0年
解析期間
2,510
アクティブ日数
68.8%
期間内の稼働率
68.1%
コメント付き率
37字
コメント中央値
10,894
総スター数
29.6%
スター付き率
1.75
平均スター

10.0年で6219件、コメント率68.1%。総スター10894、平均1.75。大量巡回に、生活実感と遊びの反応を軽快に添える。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

17時台9.7%が最多で、12時台7.6%、11時台6.3%。曜日は水曜16.9%、金曜15.7%が上位。

03 よく参照する媒体

anond.hatelabo.jp
1,749
togetter.com
909
automaton-media.com
328
dailyportalz.jp
247
news.yahoo.co.jp
146
www.4gamer.net
141
www3.nhk.or.jp
123
gigazine.net
119
note.com
101
nlab.itmedia.co.jp
78

ほか計30媒体

増田1749件、Togetter909件、AUTOMATON328件、デイリーポータルZ247件。ゲームとネット生活圏が主戦場。

04 主要テーマ・関心

ネット/SNS
46.8%
文化/表現/オタク
19.4%
メディア/報道
11.9%
医療/健康
10.1%
AI/IT/技術
9.2%
生活/社会
8.9%
学術/教育
5.9%
ジェンダー/家族
4.4%
経済/労働
3.3%
事件/司法
3.0%
外交/安全保障
2.2%
政治/政党
1.8%

ネット46.8%、文化19.4%、報道11.9%、医療10.1%。司法は3.0%ながら平均2.97、家族は2.63で当事者性のある話が伸びる。

05 頻出語

ゲーム 時間 京都 障害 だめ 増田 先生 人間 キャラ 世界 無理 障害者 女性 時代 人狼 生活 子供 家族 マイクラ Switch プレイ 女子 テレビ 仕事 ポケモン 漫画 病院 ラッコ ストーリー 日本 ご飯 友達 関係 バター ドット 年金 タイプ スーパー 期待 精神 体力 コード 恋愛 菓子 大阪 今年 メガネ 小説 アイマス 広告 結婚 音楽 イメージ 任天堂 保護 名前 スマホ アニメ マリオ 予定 生理 クッキー ケーキ お金 苦手 体調 趣味 今日 ゲー ネット ゼルダ アイテム リアル 社会 違い 世代 パンティー おつかれさま 作業 男性 物語 勉強 砂糖 追加 ソース 満足 パン 実家 ニュース ライブ シリーズ うどん 暮らし 支援 ネタ パターン 攻略 写真 楽しみ ソフト ファミコン 学校 コメ 面倒 責任 不登校 ピクミン 携帯 コロナ ファンタジー 施設 近く 小学生 身内 掃除 ドイツ語 周り 確認 公式 感覚

「ゲーム」「京都」「障害」「先生」「キャラ」「人狼」「マイクラ」「Switch」。趣味、地域、生活上の困難が同じ語彙棚に並ぶ。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)1,711
感嘆符を含む521
疑問符を含む494
引用括弧「」を含む337
一人称(俺・私・自分)を含む334
長文コメント(100字以上)83
URL提示・資料参照を含む70
w/草/笑を含む66
というか型9
idコールを含む3
むしろ型2
そもそも型2

短文1711件、感嘆符521件、疑問符494件。勢いのある感想と具体的な経験談を行き来する。候補率2.8%で、強い語の多くは自虐・引用・文脈語。

知り合いがアパレル渡り歩いてたけどどこでも社割で服買わせるのよな。あの業界ダメでは??と思うに至った
2021-08-21 ・ ★214 ・ togetter.com
亀甲縛り警察だ。正しく亀甲縛りだったので帰ります。
白のほうを下げてもらえませんかね……?明るい画面は目が疲れるので……/はてなにもダークスキンが欲しい
2018-08-20 ・ ★108 ・ uxmilk.jp
引き出しは罠だ。見えないものは忘れる、それが我ら。ハンガーで干してベランダのカーテンレールに吊っている。秋になって床に積んで詰んだ
小説5大好きおじさん「主人公が勇者じゃない葛藤は素晴らしかった。妻の敵を討ちたいと伝説の剣を見つけ振るえなかった父。父の敵を討ちたいが伝説の剣を振るえなかった主人公。幼い息子が血だけで剣を振るい文字数
生活上の不便や楽しさを、経験と一行ネタの両方で伝えられる。ゲームや創作の固有名詞も具体的で、読者が情景を共有しやすい。自分の経験がどこまで一般化できるかを一言留保すると、当事者目線の強みがさらに生きる。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

事件/司法
2.97
ジェンダー/家族
2.63
ネット/SNS
2.28
文化/表現/オタク
2.20
経済/労働
2.20
医療/健康
2.02
学術/教育
1.92
生活/社会
1.68
メディア/報道
1.52
外交/安全保障
1.27
政治/政党
1.10
AI/IT/技術
1.02

pikopikopan203、sds-page123、srgy89、everybodyelse88。司法2.97、家族2.63、ネット2.28で反応が高い。

08 思想・政治傾向

関心はゲーム、創作、障害や就労、家族、地域生活へ向く。抽象的な正しさより、実際に暮らせるか、遊べるか、見落とされる人がいないかを当事者目線で確かめる傾向が見える。

09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較

テーマ分布と既存プロフィールでは、漫画・ゲームを生活感覚で拾うlavandin、設定と因果へ即ツッコミを入れるHelfardに近い。スター圏もpikopikopan、sds-page、wisboot、Helfardなどネット文化・短文観察型と重なる。

10 総合評価

アパレルの社割、暗い画面、見えない収納、親の本棚など、抽象論を具体的な暮らしへ戻す力がある。「亀甲縛り警察」のような一行ネタも強い。一方、経験の切実さが大きいぶん、個別事例を界隈全体の説明へ広げる瞬間もある。実況の解像度は高いが、地図の縮尺は記事ごとに変えたい。