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id:ilittaka
作品・娯楽とIT・開発の話を短い一言で論点の急所へ判定を置く常設検査役
文化・表現 ネット・SNS 短文判定型 矛盾検出
基礎 全員共通・0-20
活動量
18
影響力
2
特性 この人の個性
瞬発力
10
粘り強さ
10
ネット文化度
6
報道追随度
5

01 基本データ

30,000
総ブックマーク
13.2年
活動期間
3,421
アクティブ日数
71.1%
期間内の稼働率
5.3%
コメント付き率
17字
コメント中央値
577
総スター数
1.0%
スター付き率
0.02
平均スター

2013年から2026年まで13.2年、30,000件。活動日は3,421日、期間内稼働率は71.1%である。コメント率5.3%は記事保存が主で、コメントは必要な場面に絞る運用を示し、中央値17字からコメントは短い判定文が中心。総スター577、1件平均0.02スターで、量に対する反応の密度も確認できる。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

最多は18時の6.9%で、次いで10時6.6%、20時6.5%。日中9〜17時は48.9%、18〜23時は33.5%、深夜0〜5時は7.4%で、日中の巡回が明確に厚い。曜日は水曜16.5%が最多、日曜13.0%が最少。土日合計26.6%なので、平日だけの習慣か週末型かも数字で読める。

03 よく参照する媒体

www.nicovideo.jp
7,522
anond.hatelabo.jp
3,665
togetter.com
1,779
www3.nhk.or.jp
709
nlab.itmedia.co.jp
668
www.youtube.com
612
www.itmedia.co.jp
600
live.nicovideo.jp
597
headlines.yahoo.co.jp
512
www.asahi.com
496

ほか計30媒体

上位媒体はwww.nicovideo.jp 7,522件、anond.hatelabo.jp 3,665件、togetter.com 1,779件、www3.nhk.or.jp 709件。上位2媒体だけで37.3%を占め、入口の偏りはかなり強い。媒体種別ではその他→ネット言論→報道の順で、単に何を読むかだけでなく、話題をどこで発見し、どの種類の資料へ移るかという巡回経路が出ている。特に増田・Togetter偏重なら村内言論、新聞・NHK偏重なら出来事追随、Qiita等が厚ければ実務情報の比重として読むべきである。

04 主要テーマ・関心

文化/表現/オタク
34.8%
ネット/SNS
25.1%
メディア/報道
15.9%
生活/社会
11.9%
AI/IT/技術
9.9%
事件/司法
6.2%
学術/教育
4.6%
外交/安全保障
3.2%
経済/労働
2.9%
医療/健康
2.8%
ジェンダー/家族
2.6%
政治/政党
2.3%

主要テーマは文化/表現/オタク 34.8%(アニメ・ゲーム・漫画)、ネット/SNS 25.1%(増田・はてな・Twitter)、メディア/報道 15.9%、生活/社会 11.9%。量の首位は文化/表現/オタクだが、反応効率は学術/教育の平均0.06スターが最も高い。テーマ比率はタイトル・コメント・タグ・媒体の一致を含むため思想判定ではないが、どの話題へ戻り続けるかは明確に示す。量が多い領域とスターが集まる領域のずれは、本人の関心と読者が評価する芸の違いとして読むとよい。

05 頻出語

アニメ ネット ネタ ゲーム 時間 サービス キャラ 検索 ニコ生 ホラー 要素 大体 流れ 注意 ソフト テレビ アプリ 配信 範囲 コメ 表示 広告 増田 情報 イメージ 機能 無料 タブ 今まで はてな 安定 バトル 人気 実況 理解 ギャグ 無理 日常 時代 過去 ジャンル いつも 気分 拡張 環境 パターン 確認 上位 言葉 スタイル 関連 エロ アップ 投稿者 ランキング 物語 あり Web 設定 後半 共有 声優 次回 作品 関係 判断 会話 フィード 反応 日本 ファンタジー タイプ クリック 海外 ボタン 運営 選択 パート 最終回 可能性 基本 ダメ コンテンツ 匿名 再現 ゲー アクション 追加 不安 思考 影響 公式 文字 プレイ 利用 ラスト 編集 途中 コメディ 面倒 クール 期待 番組 一気 ストレス 序盤 アンケ イベント メディア 変更 バージョン ニュース ステージ ランク 意識 子供 両方 傾向 仕事

特徴語は「アニメ」34回、「ゲーム」31回、「キャラ」23回、「検索」23回、「ソフト」18回、「アプリ」17回。単語を束ねると作品・娯楽(アニメ・ゲーム・キャラ)、IT・開発(検索・ソフト・アプリ・CH)、ネット言論(Twitter・コメ)という複数の話題群が見える。単独語から立場を決めつけることはできないが、記事ごとの感想がどの制度・職業・国・作品へ繰り返し接続されるかは分かる。一般語を除いても残る組み合わせこそ、このユーザー固有の関心の指紋である。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)1,098
疑問符を含む90
一人称(俺・私・自分)を含む70
長文コメント(100字以上)63
感嘆符を含む39
w/草/笑を含む18
というか型15
引用括弧「」を含む10
そもそも型1
idコールを含む1
URL提示・資料参照を含む1

主調は短文判定型で、短い一言で論点の急所へ判定を置く。定量マーカーは短文68.8%、長文3.9%、引用0.6%、疑問符5.6%、コメント中央値17字。さらに代表例では結論を先に置く型と説明を足す型が混在。候補語には引用や制度批判も多く、強い単語の機械一致だけで攻撃性を断定すべきではない。

実写化しなくてもやってきます
2014-01-26 ・ ★21 ・ mainichi.jp
のらきゃっとやニコニコの某結月ゆかりの人みたく連動認識音声でいけそうな気はする。ただ既出ブコメだけど、キャラや声良くても伸び悩むVtuberもいるので。
私もその手のホッテントリが気になって、以前にレシピタグ新着500ユーザ以上で検索して、怪しいのをすべてのブクマ欄見るとクマとデフォが前半部に多く感嘆短文コメが多かった。垢の内容も似た感じ
87本はダミーで残りが本命か・・・
まぁ常時そういうコメントユーザーは置いといて、普段はブコメなど普通に注目されてるユーザーでもたまにそういうのが見えることはある。
作品・娯楽とIT・開発の言行不一致を、短い一言で論点の急所へ判定を置く力が美点で、長い記事でも一言で焦点を作れる。反面、前提条件や例外が省かれ、判定だけが独立する可能性がある。短さは維持したまま、条件か例外を一つだけ添えると判定の精度が上がる。単なる賛否ではなく、読者が次に確認すべき点を残せるところに価値がある。 「アニメ」「ゲーム」が頻出する記事群で、この持ち味が繰り返し確認できる。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

学術/教育
0.06
医療/健康
0.05
生活/社会
0.05
事件/司法
0.04
ネット/SNS
0.03
メディア/報道
0.03
AI/IT/技術
0.02
外交/安全保障
0.02
文化/表現/オタク
0.02
ジェンダー/家族
0.01
政治/政党
0.01
経済/労働
0.01

上位スター付与者はkiya2016 75、Babar_Japan 47、guldeen 27、death6coin 11。上位5人の合計は総スターの29.1%で、支持が特定少数に集中しているかも読める。テーマ別平均は学術/教育 0.06、生活/社会 0.05、医療/健康 0.05が上位で、ブックマーク量の多い話題と、コメントが評価される話題は分けて見る必要がある。

08 思想・政治傾向

大枠では文化・表現、ネット・SNS、報道、生活・社会を巡回するが、語彙を一段掘ると作品・娯楽(アニメ・ゲーム・キャラ)、IT・開発(検索・ソフト・アプリ)、ネット言論(Twitter・コメ)が反復する。代表コメントでは言行不一致に反応する読み方が目立ち、短い一言で論点の急所へ判定を置く。ここから言えるのは思想所属ではなく、どの種類の破綻を見逃しにくいかという関心の癖までである。テーマごとに評価が変わる余地は残る。

09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較

類似: katinとは、文化・表現とAI・ITへの比重が近いうえ、『後半・アップ・声優』周辺の語も重なる。両者とも短文で判断を置くが、記事の要約より論点の選別に使う点まで近い。ただし、本人は事件・司法へ、katinは経済・労働へ相対的に広がる。上位スター付与者は7人重なる。

10 総合評価

ilittakaを特徴づけるのは、アニメ・ゲーム・キャラ・検索という題材そのものより、そこで作品・娯楽とIT・開発の言行不一致を、短い一言で論点の急所へ判定を置く力である。13.2年の蓄積により観察軸は安定しているが、前提条件や例外が省かれ、判定だけが独立する場面では持ち味が弱点へ反転する。強みと危うさが別物ではなく、同じ読み方から生じている点がこのプロフィールの核心である。