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ゲームと世界情勢を横断し、無理な一般論には自虐で切り返す。平均8スターのベテランだが、たまに他人のレッテル貼りを自分も貼る
ゲーム・経済 国際ニュース 自虐ユーモア 高スター古参
基礎 全員共通・0-20
活動量
6
影響力
14
特性 この人の個性
影響力
10
雑食度
9
自虐と観察
9
情報分析
9

01 基本データ

2,311
総ブックマーク
14.6年
活動期間
2012年4月1日
ブクマ誕生日
2,311
解析対象ブックマーク
14.6年
解析期間
1,714
アクティブ日数
32.2%
期間内の稼働率
85.3%
コメント付き率
38字
コメント中央値
18,726
総スター数
56.3%
スター付き率
8.10
平均スター

2012年から14.6年で2,311件、コメント率85.3%、総スター18,726、平均8.10。日常のゲームネタから政治・国際問題までスターが広く付く。単なる攻撃コメント量で反応を獲得しているわけではない。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

月 火 水 木 金 土 日

活動1,714日、稼働率32.2%。長い期間に継続して記事を読み、気になる時に短い発見や皮肉を残す。コメント中央値38字で長文6件。少し照れた自虐が決め台詞になる。

03 よく参照する媒体

anond.hatelabo.jp
440
togetter.com
158
www3.nhk.or.jp
119
blog.livedoor.jp
91
www.asahi.com
67
www.nikkei.com
61
automaton-media.com
57
twitter.com
54
news.yahoo.co.jp
53
gigazine.net
46

ほか計30媒体

増田440、Togetter158、NHK119、ライブドアブログ91、朝日67、日経61、AUTOMATON57。ゲームやSNSの話題から為替・外交の一般報道まで巡回対象が広い。

04 主要テーマ・関心

ネット/SNS
34.7%
メディア/報道
25.4%
文化/表現/オタク
16.5%
AI/IT/技術
12.7%
外交/安全保障
11.8%
経済/労働
11.0%
生活/社会
10.2%
政治/政党
9.8%
医療/健康
7.1%
学術/教育
6.3%

ネット/SNS803件34.7%は媒体一致711件を含む。報道586件25.4%、文化382件16.5%、技術293件12.7%、外交272件11.8%、経済254件11.0%。経済コメントの平均12.67スターは全体平均以上。

05 頻出語

日本 ゲーム アメリカ 子供 仕事 アニメ 人間 ネット 日本人 無理 中国 女性 スマホ 時間 世界 百合 戦争 会社 馬鹿 企業 社会 発言 人生 理解 ロシア オタク 映画 はてな 時代 結婚 男性 可能性 漫画 トランプ 政治 実際 国民 生活 人気 嫌い 自由 旅行 政治家 ファン 国家 労働 キャラ 成功 政府 コーヒー 投票 投資 ニュース 主張 広告 ネタ インターネット 個人 絶対 現代 メディア 対策 しょう 選手 大人 お金 解決 価格 勉強 文章 規制 金持ち 東京 自民党 ウクライナ 関係 自衛隊 価値 差別 作品 半分 評価 民主 主義 全員 政権 支持 思想 警察 反応 ゼロ 期待 コロナ 表現 韓国 感染 批判 プレイ インフレ 趣味 雰囲気 文句 リスク 総理 活動 若者 情報 無料 登場 開発 メーカー 性能 イギリス 選挙 判断 台湾 日本語 何度 終わり スポーツ

「日本」131、「ゲーム」90、「アメリカ」64、「アニメ」38、「中国」34。「見えているものの条件」を付け足す短文は強い。自分の趣味をネタにする一方、「嫉妬でしかない」のような理由の単純化も時々ある。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)668
一人称(俺・私・自分)を含む163
疑問符を含む126
引用括弧「」を含む87
感嘆符を含む35
w/草/笑を含む26
そもそも型9
長文コメント(100字以上)6
むしろ型5
idコールを含む3
URL提示・資料参照を含む2
というか型1

候補率4.4%の「リンチ」は私刑への批判、「隔離」は感染対策、「処刑」は歴史的な比喩、「反日」の多くはレッテル貼りへの揶揄。直接の暴力扇動とは読めない。ただし過去には「ネトウヨって治療が必要な精神病」と集団を病理化した発言や「フェミナチ」を容認する言葉がある。局所的な侮蔑として批判すべきだが、継続的な攻撃をプロフィール全体の主軸にはしない。

今金利を上げたら日本の景気が悪くなるから無理というのはそうなんだけど、そんな身動き取れず一方的に円が売られる状態にしたのは誰なんだという話ですよね…
2022-10-18 ・ ★229 ・ www3.nhk.or.jp
テレビの芸能人は知らないのに声優にはやたらと詳しい変な人いるでしょ、あれぼく
2026-03-24 ・ ★225 ・ posfie.com
俺はMicrosofFlightSimulatorを500時間遊んだので操縦はプロ並だ、任せてほしい
2023-12-24 ・ ★154 ・ gigazine.net
はてブ民も面白い人見つけては集団でおもちゃのするの大好きだと思うんですけどね・・・
2016-10-23 ・ ★222 ・ togetter.com
こうして見るとネトウヨって治療が必要な精神病の一種だよな
「みんな馬鹿ばっかりだ、まともに物事を考えているのは俺だけだ!」という思考になってる時は、だいたい自分の方がおかしいんですよ
2024-04-08 ・ ★148 ・ note.com
身近なゲーム・端末の経験と経済・外交の制度説明を同じ短さで語れる。特定の人の自由を笑いものにするネットの習慣を批判する目もある。一方で、2019〜20年には政治集団を蔑称や疾患の比喩でまとめる発言があり、その点だけは自分のレッテル貼り批判とも整合しない。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

経済/労働
12.67
ネット/SNS
11.15
学術/教育
10.38
医療/健康
9.62
政治/政党
9.41
外交/安全保障
9.09
メディア/報道
8.75
文化/表現/オタク
8.43
生活/社会
8.39
AI/IT/技術
8.21

wisboot102、sds-page94、pikopikopan84、AbeShinzo80が付与上位。感染症・円安・ネット慣行・ゲームをめぐるコメントに100スター超が多い。共感とユーモア、制度への異議が広く支持を得る。

08 思想・政治傾向

ゲーム・アニメ・ネット文化と、経済・外交・政治制度への関心が併存する。争点ごとに政府やSNSの慣行を批判しても、固定的な党派・政治的属性を断定できるわけではない。

10 総合評価

ゲームの例えと自己言及を使って話を分かりやすくし、為替や政治制度の議論でも前提の矛盾を短く示せる。平均8スターの理由はその幅にある。ただし過去の集団への病理化・蔑称は、自身が批判する安易なレッテル貼りと矛盾する。強い一行ほど、面白さと対象の公正さを両立したい。