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増田とネット話を拾い、体験談と大喜利で現実へ着地させる生活ユーモア型
増田 ネット文化 体験談 ユーモア
基礎 全員共通・0-20
活動量
4
影響力
3
特性 この人の個性
ネット文化度
10
ユーモア度
9
瞬発力
7

01 基本データ

701
総ブックマーク
7.5年
活動期間
2019年2月15日
ブクマ誕生日
701
解析対象ブックマーク
7.5年
解析期間
528
アクティブ日数
19.3%
期間内の稼働率
16.7%
コメント付き率
46字
コメント中央値
337
総スター数
7.3%
スター付き率
0.48
平均スター

701件を7.5年で保存し、コメント率16.7%、中央値46字。総スター337、平均0.48だが、トップコメントは142スター。普段は静かで、たまに体験談や比喩が大きく跳ねる「局地バズ」型である。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

10時8.1%、11時7.7%、12時7.1%と午前〜昼に山がある。曜日は水17.0%、月16.7%、木16.3%。生活時間の中でネット巡回を挟む安定したリズム。

03 よく参照する媒体

anond.hatelabo.jp
144
togetter.com
72
note.com
61
automaton-media.com
16
dailyportalz.jp
12
blog.tinect.jp
12
gigazine.net
11
omocoro.jp
10
www.itmedia.co.jp
8
hatenanews.com
8

ほか計30媒体

増田144件、Togetter72件、note61件が中心。ゲーム媒体AUTOMATON16件、デイリーポータルZ12件、オモコロ10件もあり、ニュースよりネット発の読み物・娯楽へ強い。

04 主要テーマ・関心

ネット/SNS
43.7%
文化/表現/オタク
16.1%
AI/IT/技術
12.3%
生活/社会
8.6%
メディア/報道
5.7%
学術/教育
4.9%
医療/健康
4.0%
経済/労働
2.6%
外交/安全保障
2.4%
政治/政党
2.3%

ネット/SNS43.7%が圧倒的で、文化/表現/オタク16.1%、AI/IT12.3%が続く。生活8.6%もあり、ネットの話を現実の体験へつなぐ構成になっている。

05 頻出語

浦和 メロン 人間 ゲーム 実際 ジュース バグ 準備 上司 評価 仕事 ちなみ 海外 写真 ウォーター 紹介 ロスト 恐竜 プール 友人 情報 復旧 不可 事故 ジョニィ ゲー 世界 地獄 休暇 今日 ジョーク 一口 残り 主張 小学生 確率 ザッカーバーグ 友達 帰宅 下駄 見通し シーシャ プロモーション 現地 コンビニ ケーキ アルバム ムズ 映画 登場 全て 両方 スイカ ロジック ノルマ ブラック 眼鏡 しみ ゼロ ワールド ビーフ 上限 後退 マスク 美人 東南 アジア 短時間 大量 パターン 農家 八百屋 生命 身体 精神力 筋肉 成長 いくつ サラダ チキン パサつき タンスティック 栄養価 ネイル ペットボトル キャップ プレゼント セキュリティ マイクラロスト 軽傷 解釈 ダメージ モブフットボール 近く スタジアム ゴール 設定 観客 全員 現代 交通 渋滞 電車 戦略 人身 ドミノ 発生 スチーム サマー セール 最安値 更新 買い時 ジャイロ ギャグ 返答 熱意 センス 口先 ソウル

「浦和」が19回と突出し、「メロン」「ゲーム」「バグ」「上司」「ジュース」など日常語が並ぶ。政治語より固有の生活圏・趣味語が目立ち、プロフィールの中心は社会思想より体験と雑談である。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)34
疑問符を含む17
感嘆符を含む14
一人称(俺・私・自分)を含む8
w/草/笑を含む6
長文コメント(100字以上)5
引用括弧「」を含む3
URL提示・資料参照を含む2
そもそも型1

短文34件に加え、疑問符17件、w/草/笑6件。言い切りより「ってこと?」と比喩を投げる型が得意。攻撃候補は「頭が悪い」1件のみで、その実文も自分たち側を含む自省的な用法。攻撃性は低い。

友達に自分は左右盲と告げたら「わかんないけどわかる。ちなみに俺はおかえりただいま盲だよ」と言われた。帰宅時にどっち言えばいいかわかんなくなるらしい。みんな不便を抱えて生きているんだなと思った。
ゼニカル使ったことあるけど死んだ数だけ強くなれるよ
ドーナツもゼロも実は上から見ると形が同じなんだ。だから両方ともカロリーゼロなんだよ!ってこと?
そもそもがシンプルにするため削除だったし、これはいい仕事と本人もさぞお喜びであろう。
ランチ最後の客のときニンニク入れますか?と言われてお願いしたら、昼の仕込みのタッパーひっくり返して余りが全て入った雪景色みたいなラーメン出てきて、帰宅後腹痛で3時間悶えて地獄の味わいでした。
インチキギフト券が原因で日本がしばらくBANされ、その後は言いなりとなる暗黒メガコーポシナリオが浮かんだ。 誰か書いて
他人の話を抽象的な正誤だけで処理せず、「自分にもこういう不便がある」「似た失敗をした」と生活の記憶を持ち込める。大喜利も単なる茶化しで終わらず、読者が状況を想像しやすくなる。面白さが先行しすぎる時だけ、元記事の論点を置き去りにしないとさらに強い。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

医療/健康
1.21
ネット/SNS
0.64
政治/政党
0.38
メディア/報道
0.33
外交/安全保障
0.29
経済/労働
0.22
AI/IT/技術
0.13
文化/表現/オタク
0.12
生活/社会
0.12
学術/教育
0.12

zu2、srgy、sds-pageが各4スターで上位。特定の一人へ偏らず、小粒な反応が分散する一方、左右盲の体験談だけ142スターと突出。共感できる私的エピソードを一般化した時に強く支持される。

08 思想・政治傾向

政治・思想の定位置を推測する材料は薄い。ネット文化、ゲーム、生活の不便、仕事の話への関心が中心で、制度論でもまず体験可能な具体像へ翻訳する傾向がある。陣営語彙より「それ実際どうなる?」という生活者目線が前に出る。

09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較

テーマ構成はkobito19やoO_TOJIMAME_Ooに近い。kobito19が誤読修正のツッコミへ寄るのに対し、ZARIONは自分の失敗談や比喩を持ち込み、oO_TOJIMAME_Ooに近い「実用ユーモア」で話を地面へ戻す。

10 総合評価

ZARIONは、増田・Togetter・ゲーム記事を巡回し、ネット上の抽象論を体験談と比喩へ変換する生活ユーモア型。左右盲の話やラーメンの失敗談のように、自分の具体例を出した時の説得力と共感力が高い。反面、面白い一言に寄せるほど論点の厳密さは後ろへ下がる。だが、この人の強みは裁判官になることではなく、話を人間サイズへ戻すことにある。