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id:gnoname
ゲーム・漫画・生成AIの業界事情を追い、責任逃れを見つけると強語で殴り込むオタク系論点警察
ゲーム 漫画・同人 生成AI ネット論争
基礎 全員共通・0-20
活動量
7
影響力
9
特性 この人の個性
攻撃力
10
瞬発力
8
偏執度
9
論戦力
8

01 基本データ

5,821
総ブックマーク
4.9年
活動期間
2021年7月28日
ブクマ誕生日
5,621
解析対象ブックマーク
4.9年
解析期間
1,656
アクティブ日数
91.8%
期間内の稼働率
99.6%
コメント付き率
68字
コメント中央値
13,947
総スター数
45.2%
スター付き率
2.48
平均スター

5621件を4.9年で蓄積し、稼働率91.8%、コメント率99.6%。ほぼ毎日・ほぼ全件に書き、平均スター2.48。量は超古参勢ほどではないが、コメント密度は極端に高い。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

月 火 水 木 金 土 日

4.9年間を通して高稼働で、日常的にネット話題を追うタイプ。短文と長文の両方を使い、話題に応じて即レスと論点整理を切り替える。

03 よく参照する媒体

togetter.com
1,001
anond.hatelabo.jp
896
automaton-media.com
278
news.yahoo.co.jp
240
note.com
240
www.itmedia.co.jp
222
twitter.com
163
www3.nhk.or.jp
123
news.denfaminicogamer.jp
83
posfie.com
77

ほか計30媒体

Togetter1001件、増田896件が中心で、AUTOMATON、ITmedia、電ファミなどゲーム・IT媒体が続く。一般ニュースも読むが、主戦場はゲーム、漫画、同人、ネット炎上、プラットフォーム規約。

04 主要テーマ・関心

ネット/SNS
47.1%
文化/表現/オタク
34.0%
メディア/報道
19.9%
AI/IT/技術
14.3%
事件/司法
9.2%
生活/社会
6.1%
経済/労働
5.3%
政治/政党
4.4%
医療/健康
4.3%
学術/教育
4.2%
ジェンダー/家族
3.4%
外交/安全保障
3.2%

ネット/SNS47.1%、文化/表現/オタク34.0%、メディア/報道19.9%、AI/IT/技術14.3%。関心はかなり明確で、ゲーム・漫画・同人・生成AI・炎上と、それを取り巻く企業や規約へ集中している。

05 頻出語

時点 ゲーム 企業 近年 規約 パターン 規制 同人 馬鹿 作品 海外 ネット 炎上 アニメ 大体 時代 関係 基本 駄目 違反 対応 運営 騒動 無能 番組 ネタ 失敗 評価 定期 実質 漫画 イメージ だし 日本 声優 怠惰 ゴミ プラットフォーム ファン 期待 世代 以降 擁護 相変わらず 作者 学習 アホ 内輪 増田 地獄 機能 無駄 免罪符 扱い 対策 ドラマ 音声 黙認 スクエニ 会社 女性 情報 信用 日テレ 禁止 アウト 商法 煽り お陰 芸人 販売 作家 国内 公式 テレ東 原作 仕事 ポーズ 配信 広告 ノリ 言葉 システム メディア 表現 企画 キャラ 小学館 利用 過去 被害者 コンテンツ 無し 自主 放送 終わり ガンダム 権利 復活 ローカル コケ 脚本 発言 改善 プロ 云々 エロ 神格化 界隈 対立 実際 オタク 現状 技術 中傷 本来 安心 無理 行為 神輿

「ゲーム」「企業」「規約」「規制」「同人」「作品」「炎上」「AI」が上位。作品評そのものより、運営・企業・規約・権利・炎上対応の筋を追う語彙が多い。「馬鹿」も134回と強語が日常語化している。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)798
長文コメント(100字以上)561
w/草/笑を含む210
疑問符を含む179
一人称(俺・私・自分)を含む173
というか型148
感嘆符を含む140
そもそも型110
URL提示・資料参照を含む74
引用括弧「」を含む53
むしろ型22
idコールを含む16

攻撃的な語

死ね 死ねばいい ゴキブリ 暇アノン 差別主義者 アンフェ バカ ゴミ カス クソ

短文798件に対し長文561件で、短く殴るだけでなく説明もする。ただし攻撃候補率16.5%で、「死ねばいい」「ゴキブリ」「暇アノン」「クソ」「ゴミ」などが本人の批判語彙として継続。論点批判と罵倒がかなり近い。

被害女性:私は私のような被害者を出したくないから裁判した、憧れのプロという立場を利用された、加害者は反省してねえし小学館の対応も隠蔽ばかり。制限割愛するが警察に行った理由も書かれてる。終わりだよ小学館
2026-03-04 ・ ★135 ・ bunshun.jp
だが、日テレ自身が率先して今回の事態に対する検証をすべきなのにあんまり調査に消極的なのは諸々既存・未発表の作品含め日テレと小学館が早々と今回の件で手打ちしたって裏付けになるだけだと思うがな
2024-01-30 ・ ★83 ・ www.nikkansports.com
どんだけ御託を並べて上から目線で言おうが所詮フリーライダーはフリーライダー。そもそも作る人が居なければ遊ぶ人も居なくなる矛盾を忘れないようにな。配信者で廃れたエピソディックタイプのゲームのように
2022-01-12 ・ ★97 ・ anond.hatelabo.jp
生理周期から始まって、未だにこのタイプの害悪化石オタクっているんだな。内輪ノリで承認欲求満たしたいだけなんだろうけど、氏ねばいいのに。/乞食して批判コメント規制した挙げ句日和って削除で草
2022-01-05 ・ ★20 ・ note.com
乗っ取り示談の槙田紗子のパターンもあったのに無知のコレコレと粗品とかいう言うホラ吹きネットリンチの加害者。広島の恥と単なる中毒のギャンカスなので居なくてもいい恥さらしだしさっさと腹を切って詫びるべき
2025-09-05 ・ ★5 ・ www.yomiuri.co.jp
企業対応や規約の矛盾を追う力はかなりある。だからこそ、「馬鹿」「クソ」「ゴミ」「死ねばいい」を足す必要が薄い。強語を一つ削って「どの契約・どの運用・どの責任がまずいか」を一文足した方が、同じ批判でも逃げ道を塞げる。今は論点警察の捜査メモに、時々ヤジが大きすぎる。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

事件/司法
3.47
経済/労働
3.30
メディア/報道
2.88
ジェンダー/家族
2.72
医療/健康
2.67
AI/IT/技術
2.62
文化/表現/オタク
2.50
外交/安全保障
2.50
政治/政党
2.27
ネット/SNS
2.25
学術/教育
2.13
生活/社会
1.98

平均スター2.48。テーマ別では事件/司法3.47、経済/労働3.30、メディア/報道2.88が高い。オタク領域でも、作品感想より企業責任・被害・契約・炎上の構造を切ったコメントに反応が集まりやすい。

08 思想・政治傾向

資料では、政治思想そのものより、ゲーム・漫画・同人・生成AIの流通、規約、企業責任、クリエイターとプラットフォームの力関係への関心が中心。社会問題では被害者保護や誹謗中傷、ネットリンチにも強く反応する。一方、批判対象を「暇アノン」「アンフェ」など陣営ラベルでまとめる場面もあり、文化論争が政治的な対立語彙へ接続することがある。

09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較

idコールは10回と少なく、最多は iokutan 2回。個別ブックマーカーを追い回す型ではなく、企業・業界・作品・記事への批判が主戦場。このaggregateから確認できる範囲では、村内関係よりオタク産業の運営や炎上への継続監視が中心である。

10 総合評価

ゲーム・漫画・同人・生成AIを、作品そのものより企業対応・規約・責任の面から追う高密度ブックマーカー。業界の言い訳や責任転嫁を見つける感度は高い。一方、反論が「死ねばいい」「ゴミ」「クソ」へ飛ぶことも多く、論点の鋭さより怒りの語気が前に出る場面がある。