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医療と文化を短く保存し、数字と定義のズレだけ時々拾う長期資料棚
医療 文化 保存型 定義
基礎 全員共通・0-20
活動量
7
影響力
4
特性 この人の個性
粘り強さ
10
寡黙度
8
雑食度
9
瞬発力
9

01 基本データ

5,100
総ブックマーク
17.1年
活動期間
2009年7月7日
ブクマ誕生日
5,099
解析対象ブックマーク
17.1年
解析期間
2,266
アクティブ日数
36.4%
期間内の稼働率
15.8%
コメント付き率
18字
コメント中央値
1,185
総スター数
4.4%
スター付き率
0.23
平均スター

17.1年で5,099件、コメント率15.8%、平均スター0.23。文化、医療、教育、ITを広く保存し、必要な時だけ数字や定義のズレを短く指摘する。発言より収集が中心となる。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

活動日2,266日、稼働率36.4%。十八字中央値で、短い提案や定義確認が多い。長期利用者だが、コメントが少ないため思想や性格の詳細な断定には向かない。

03 よく参照する媒体

d.hatena.ne.jp
232
blog.livedoor.jp
226
anond.hatelabo.jp
188
togetter.com
178
www.youtube.com
144
gigazine.net
103
twitter.com
87
www.nicovideo.jp
79
matome.naver.jp
57
www.lifehacker.jp
51

ほか計30媒体

旧ダイアリー232件、ライブドア226件、増田188件、Togetter178件、YouTube144件、GIGAZINE103件。古いウェブ文化、動画、技術、生活情報を横断する。

04 主要テーマ・関心

文化/表現/オタク
14.6%
医療/健康
14.4%
学術/教育
13.0%
ネット/SNS
12.4%
生活/社会
11.6%
メディア/報道
10.8%
AI/IT/技術
9.8%
経済/労働
7.5%
政治/政党
6.7%
外交/安全保障
5.2%

文化14.6%、医療14.4%、教育13.0%、ネット12.4%、生活11.6%。特定テーマへ極端に集中せず、資料棚として分散している。

05 頻出語

デフレ アニメ 時間 ダメ 鍼灸 日本 中国 人間 ゲーム 自由 治療 腰痛 情報 経済 効果 医療 仕事 参考 言葉 女性 マンガ 広瀬 香美 講座 可能性 結婚 生活 国債 行動 理解 投資 影響 姿勢 リスク プラセボ アメリカ 意見 ネタ 子供 失敗 医学 政府 痛み アウト 不況 外国人 認識 根拠 事実 加藤 感情 関係 規制 神経 パターン 気分 消費税 不合理 エビデンス 慢性 ガイドライン 日本人 インフレ 男性 基本 責任 競争 自己 研究 搾取 適当 お金 天外 魔境 勉強 態度 試験 科学 賃金 細胞 才能 緩和 解雇 機能 表現 映画 文化 作品 大人 憲法 拡大 作詞 限定 違い 制作 成果 確率 世界 最適解 景気 操作 効率 両方 陰陽 不足 患者 病院 借金 東京 高齢者 家族 経済的 海外 原因 推奨 差別 地方 出力 ゼロ 将来

「その費用アニメーターに配っては」のような短い資源配分批判と、「目的とルールがないならゲームではない」のような定義整理が中心。医療では追跡調査や無症候性という条件を戻す。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)576
引用括弧「」を含む42
一人称(俺・私・自分)を含む38
疑問符を含む31
w/草/笑を含む14
URL提示・資料参照を含む5
長文コメント(100字以上)3
感嘆符を含む3
むしろ型2
そもそも型2
というか型1

候補率0.7%。攻撃候補は各一件程度で、「ツボ」は医療用語の通常用法。継続的な攻撃性は確認できない。

その費用アニメーターに配っては。
結婚した夫婦限定で見ると出生率は減っておらず、全体として少子化が進んだのは結婚が減ったからで、結婚に踏み切らない最大の理由が経済事情。
自由度の高いゲームを遊ぶと、ゲームって何だっけ?って気分になる。目的とルールがないなら、それはただの自由であってゲームではない。僕はゲームを遊びたいのであって、自由を感じたいわけじゃない。
患者が来なくなると治ったと思うのが人情だが、実は他所へ行ってたというのはよくある話。本当に治ったかは追跡調査が必要になる。そこまでしてるかな、この先生。
医療では追跡調査、ゲームでは目的とルール、少子化では婚姻と所得を論点へ戻す。短いコメントでも、議論に必要な条件を選び出して骨格だけを残す整理力がある。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

ネット/SNS
0.51
経済/労働
0.46
文化/表現/オタク
0.45
メディア/報道
0.37
政治/政党
0.29
外交/安全保障
0.29
生活/社会
0.21
医療/健康
0.17
学術/教育
0.07
AI/IT/技術
0.04

平均0.23だが、アニメ予算、少子化と所得、ゲームの定義、医療の追跡調査など、短く論点を切り出したコメントに反応が集まる。

08 思想・政治傾向

政治的立場は判定困難。経済条件を無視した少子化論、根拠の弱い健康論、定義が曖昧な制度論に対して、数字や条件を戻す傾向がある。消費税廃止への言及など政策的立場も断片的に見えるが、体系的な党派性を示す材料は不足する。

10 総合評価

十七年、文化、医療、教育、技術を広く保存し、数字と定義のズレだけ時々拾う長期資料棚。強みは短い条件整理、弱点は発言が少なく、結論の背景が共有されないこと。沈黙の多い利用法なので、保存記事のテーマをそのまま思想へ翻訳してはいけない。17.1年で5,099件、コメント率15.8%、平均スター0.23。平均0.23だが、アニメ予算、少子化と所得、ゲームの定義、医療の追跡調査など、短く論点を切り出したコメントに反応が集まる。文化14.6%、医療14.4%、教育13.0%、ネット12.4%、生活11.6%。攻撃候補は各一件程度で、「ツボ」は医療用語の通常用法。活動日2,266日、稼働率36.4%。「その費用アニメーターに配っては」のような短い資源配分批判と、「目的とルールがないならゲームではない」のような定義整理が中心。