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id:yowa
文字化け・素数・競プロからニコ動まで、21年分のネット技術文化を数式と小ネタで拾う古参ギーク型
AI/IT/技術 ネット文化 数学/競プロ 古参
基礎 全員共通・0-20
活動量
10
影響力
5
特性 この人の個性
粘り強さ
10
ネット文化度
9
長文力
6
論戦力
6

01 基本データ

10,400
総ブックマーク
21.5年
活動期間
2005年2月27日
ブクマ誕生日
10,395
解析対象ブックマーク
21.5年
解析期間
4,578
アクティブ日数
58.4%
期間内の稼働率
21.2%
コメント付き率
37字
コメント中央値
1,096
総スター数
2.5%
スター付き率
0.11
平均スター

2005年から21.5年、10,395件。稼働率58.4%、コメント率21.2%で、完全保存型より発話が多い。中央値37字なので、短い技術補足や昔話を一段添える運用が中心である。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

活動日は4578日。二十年以上の長期継続が最大の特徴で、特定時期のブームよりネット文化の世代交代をまたいで観測している。

03 よく参照する媒体

d.hatena.ne.jp
962
www.nicovideo.jp
794
blog.livedoor.jp
341
note.com
225
portal.nifty.com
210
www.youtube.com
180
qiita.com
168
dailyportalz.jp
140
www.itmedia.co.jp
122
github.com
94

ほか計30媒体

旧はてなダイアリー962件、ニコニコ794件が突出し、livedoor Blog、note、デイリーポータル、YouTube、Qiitaが続く。Web2.0期のブログ・動画文化から現在までを横断する媒体史そのものに近い。

04 主要テーマ・関心

AI/IT/技術
14.3%
文化/表現/オタク
8.7%
ネット/SNS
7.8%
学術/教育
5.8%
メディア/報道
4.4%
生活/社会
2.6%
経済/労働
1.3%
外交/安全保障
0.8%
医療/健康
0.8%
政治/政党
0.6%

AI/IT/技術14.3%が首位で、文化/表現/オタク8.7%、ネット/SNS7.8%、学術/教育5.8%が続く。政治0.6%に比べ、コード、数学、Web、作品、ネット史への関心が明確に強い。

05 頻出語

Ruby ゲーム 将棋 言語 データ 日本 of 評価 情報 アルゴリズム and プログラミング 人間 世界 ソフト 時間 コード 検索 紹介 関係 名前 for 文字 解説 ネット イメージ はてな コンピュータ 麻雀 表現 分布 解析 カード 言葉 プログラム テキスト Web 確率 羽生 表示 入力 利用 機能 変換 中略 サービス with 生成 プレイ システム ルール 日本語 ネタ 過去 漢字 時点 局面 学習 理解 統計 開発 発想 ソース 実際 説明 アイドル 対局 文章 アップ 野球 ソフトウェア 方法 計算 認識 英語 アニメ タイム 写真 プロジェクト プレイヤー プロ 選手 発売 環境 決定 テスト 戦略 関数 再生 比較 マスター アクセス アイマス 論文 ワールド 平均 パターン 試合 便利 作品 ワロタ 意見 技術 科学 操作 記録 棋譜 実況 数学 配列 要素 設定 形式 対応 現在 ちゃんねる 処理 hash 音声 プログラマ

コメントには数式、文字コード、競技プログラミング、はてな固有文化など、記事固有の技術語や古いネット語がよく出る。固定スローガンより「昔これを見た」「この仕様だとこうなる」という知識の接続が特徴である。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)926
引用括弧「」を含む606
疑問符を含む144
一人称(俺・私・自分)を含む115
感嘆符を含む102
長文コメント(100字以上)91
w/草/笑を含む68
URL提示・資料参照を含む65
というか型15
idコールを含む9
そもそも型6
むしろ型5

引用括弧606件、短文926件、疑問符144件。短い補足と引用ツッコミを切り替える。攻撃候補率1.9%で、重い語の大半は引用文・技術語・語義一致。古い「うp主氏ね」1件はあるが、全期間の代表芸とするほどの継続性はない。

"That痴 right." みたいに、Windows-1252の「’s」が Shift_JIS の「痴」に化けるのが好きだった / 例文でググったら13年前の自分のブコメが出てきた。本当に好きだったんだなあ
2026-05-27 ・ ★90 ・ qiita.com
素数定理によると大きなxが素数である確率は1/log(x)くらいで、十進216桁の数は1/500 くらい。4隅の数字を替えて9000回くらいガシャが引けるので、中央を他の図柄に替えても大抵は当たりが出る?
/.*/ で100%のEmailアドレスにマッチしそう(そういう話ではない)
各種試験を上位10%とかのスコアでパスしてる中、Codeforces (競技プログラミング) は下位5%にも届いていない、というのは不思議だなあ
2023-03-15 ・ ★42 ・ openai.com
おかしい……ここまで一度も「はてなアイデア」の話題が出ていない……
その点はてなスターってすげえよな
「Windows-1252の ’s がShift_JISで痴に化ける」話を13年前の自分のブコメまで掘り当てるような、技術とネット史の記憶力が強い。数式も小ネタも同じテンションで扱えるのが持ち味。ただし古参の共有知識に寄りかかると初見には伝わらないので、濃いネタほど一言だけ背景を足すとさらに効く。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

政治/政党
0.62
ネット/SNS
0.38
メディア/報道
0.19
生活/社会
0.17
AI/IT/技術
0.14
文化/表現/オタク
0.14
経済/労働
0.10
学術/教育
0.09
外交/安全保障
0.07
医療/健康
0.06

総スター1096、平均0.11。guldeen、mk16が各12など、古参ネット・技術系の読者から薄く広く星が付く。既存JSON群で本人からnottawashiへの1件は確認できるが、強い相互スター共同体までは確認できない。

08 思想・政治傾向

政治的立場を体系化できる材料は少なく、主関心は技術・学術・ネット文化にある。記事への反応では、肩書きや雰囲気より確率、仕様、言葉の定義、過去のネット史を持ち出して確認する傾向が見える。価値判断の軸は陣営より「その説明は技術的・論理的に面白いか、筋が通るか」に寄っている。

09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較

既存JSON群ではlost_and_foundが、ニコ動・電子書籍・Web小ネタを一行で拾う長期技術文化クリッパーとして近い。yowaはそこに数学・文字コード・競プロの説明力が加わり、短評だけでなく「なぜそうなるか」を数式や仕様で一段掘る。古参ネット文化への距離感は近いが、こちらの方がギーク的な解説成分が強い。

10 総合評価

yowaは、21年分のWeb、ニコ動、技術、数学の記憶を現在の記事へ接続する古参ギークである。強みは、文字化けから素数まで具体的な仕組みに落とす知識量と、昔のネット史を自然に呼び戻すこと。弱みは、内輪の技術・ネット文脈を共有しない読者には、短い補足が説明抜きの暗号になりやすい点である。