id:berusaga11 のアイコン
id:berusaga11
ニコニコ動画の海を15年かけて静かに掘る、タグで残す動画アーカイブ型
ニコニコ動画 MMD・VOCALOID ゲーム 短文観測
基礎 全員共通・0-20
活動量
6
影響力
2
特性 この人の個性
粘り強さ
8
ネット文化度
10
短文観測力
7

01 基本データ

2,387
総ブックマーク
15.1年
活動期間
1,032
アクティブ日数
18.7%
期間内の稼働率
0.7%
コメント付き率
14字
コメント中央値
16
総スター数
0.4%
スター付き率
0.01
平均スター

2010年から2025年まで15.1年、活動日は1,032日で2,387件。毎日大量に発言する型ではなく、コメント率0.7%という徹底した収集・保存寄りの運用である。総スター16、平均0.01と反応を取りに行く場ではなく、自分の視聴史を整える棚として使っている。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

投稿は23時10.9%、21時9.3%、22時7.9%が高く、夜に動画棚を巡回するリズムが見える。曜日は日曜17.6%、月曜15.9%、土曜15.0%がやや多いが、平日にも継続しており、週末だけのまとめ見ではない。

03 よく参照する媒体

www.nicovideo.jp
1,667
d.hatena.ne.jp
58
blog.livedoor.jp
45
togetter.com
36
www.youtube.com
20
www.4gamer.net
18
alfalfalfa.com
14
anond.hatelabo.jp
13
twitter.com
12
hatenanews.com
11

ほか計30媒体

www.nicovideo.jpが1,667件で圧倒的で、2位のはてなダイアリー58件を大きく離す。YouTube20件、4Gamer18件、Togetter36件も読むが、主戦場は明確にニコニコ動画。動画そのものと、その周囲で育ったMMD、VOCALOID、アイドルマスターの文脈を保存している。

04 主要テーマ・関心

文化/表現/オタク
17.0%
ネット/SNS
4.4%
生活/社会
3.0%
メディア/報道
1.8%
学術/教育
1.4%
AI/IT/技術
1.0%
医療/健康
0.8%
外交/安全保障
0.7%
経済/労働
0.5%
ジェンダー/家族
0.5%
政治/政党
0.3%
事件/司法
0.2%

文化/表現/オタクが406件で最大で、ゲーム、音楽、アニメ、アイドルが中心。タグ頻度ではニコニコ動画1,662件、MikuMikuDance448件、VOCALOID394件がさらに強く、標準テーマ分類の数字以上に動画文化への集中が際立つ。社会や報道も拾うが、主に作品・動画の周縁から入る。

05 頻出語

攻略 長時間 ゲーム 作業 現役 ウマ デアリング タクト 違和感 解釈 違い 先日 ライブ 発表 キャラ 不自然 既存 ファン 体裁 ニコ動 ランキング 再生 掲載 保証 マイナー 多数 苦労 発掘 少数 連続 プレイ 評価 個人的 遊び 範疇 クリア 資材 艦隊 用意 半日 根気 強さ 敷居 後者 難度 マップ 神経 平野 耕太 真夏 淫夢 ネタ 無関係 集団 事例 罪悪感 小峰 公式 表情 ミク 印象的 遠心力 セカチャク コメ 反映 解決 運営 対策 スキー コロ wiki

コメント総数が少ないため頻出語は小粒だが、「攻略」「長時間」「ゲーム」「作業」が各2回現れる。ゲームの難度や、遊びが作業へ変わる境目を気にする語彙であり、「ランキング」「発掘」「保証」からは人気順では埋もれる動画への視線も読める。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)10
URL提示・資料参照を含む3
引用括弧「」を含む2
一人称(俺・私・自分)を含む1
長文コメント(100字以上)1
疑問符を含む1
idコールを含む1

16件のコメントのうち10件が30字以下。P名、作品名、タグの補記をさらりと残すのが基本で、必要な場面では艦これイベントの拘束時間やニコ動ランキングの発掘困難を100字超で具体的に述べる。攻撃候補は0件で、対人論争より作品へのメモが主である。

ニコ動のランキングは再生数などが多い動画が掲載されるだけで、動画の面白さや質を保証するものではない。マイナーな良動画は多数あるが、自分で探すのは苦労するし、動画の発掘者は極少数。難しい問題だと思う。
E-4とE-5の攻略には長時間の連続したゲームプレイを強いられるから、この「過酷な作業」を楽しめるかどうかで評価が分かれると思う。個人的には遊びの範疇を超えているという印象がある。
「真夏の夜の淫夢」ネタを使い、それとは無関係の動画を”集団で”荒らす事例があるれど、罪悪感は感じないのかな?/動画を荒らす人があれば、荒らされる人も出てくる
現役中にウマ娘化した、デアリングタクトには違和感を覚えなかったのか。解釈違いを起こした馬は、先日のぱかライブで発表されたキャラばかりなのも不自然で、既存ファンという体裁を装ってるようにも思える
人気順だけでは良動画を保証できず、発掘者も少ないという認識を、実際に長年のブックマークで引き受けている。作品名やP名を黙々と残す姿勢は、ネット文化が更新と削除で薄れていく時代には小さくないアーカイブ活動である。ただし静かな棚は発見されにくい。ときどき今回のような評価メモを添えることで、その蓄積は他者にも使える地図になる。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

事件/司法
0.20
ネット/SNS
0.08
学術/教育
0.03
文化/表現/オタク
0.00
生活/社会
0.00
メディア/報道
0.00
AI/IT/技術
0.00
医療/健康
0.00
外交/安全保障
0.00
経済/労働
0.00
ジェンダー/家族
0.00
政治/政党
0.00

総スター16、平均0.01、スター付き率0.4%。上位付与者はkaitoster 2個、harasu_onigiri 2個、Hige2323 1個。テーマ別平均では事件/司法 0.20、ネット/SNS 0.08、学術/教育 0.03が高い。kaitosterとharasu_onigiriが各2スターで最多だが、特定の支持者に依存する規模ではない。

08 思想・政治傾向

政治的・社会的な立場を示す材料は乏しい。関心の重心は、ニコニコ動画、MMD、VOCALOID、アイドルマスター、ゲーム攻略といったネット上の作品文化にある。コメントでは、既存ファンを装う言説への違和感や、動画荒らしが受け手に及ぼす影響にも触れており、作品を楽しむための場と文脈が雑に消費されないことを気にする傾向が見える。

09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較

文化/表現/オタクとネット/SNSに重心を置き、節目だけ短く記すスタイルはkatoyuuに近い傾向がある。もっとも、katoyuuが創作ツールやアキバ文化を広く追うのに対し、berusaga11はニコニコ動画1,667件という一点の蓄積が格段に濃い。両者のスター授受は0件で、近い話題圏でも交流を前提にしない静かな巡回者同士である。テーマ構成ではaminix、katoyuu、hal-eが近い。文化/表現/オタク・ネット/SNSを共有する一方、berusaga11は短文・資料参照に特徴があり、同じ話題でも独自の読み筋を示す。

10 総合評価

berusaga11は、ニコニコ動画を中心に15年分の作品・タグ・周辺文化を積み上げた、発言より保存に強いブックマーカーである。MMDやVOCALOID、アイドルマスター、ゲームを単なる流行として流さず、動画文化の細部を棚に残す持久力がある。一方でコメント率0.7%、平均スター0.01のため、棚の豊かさは外から見えにくく、鋭い観察も短いメモの奥に沈みがちである。