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ゲーム史と国際情勢を18年語り続ける、長文オタク史料型
文化/表現/オタク ゲーム ネット/SNS 歴史/国際
基礎 全員共通・0-20
活動量
9
影響力
9
特性 この人の個性
粘り強さ
10
偏執度
10
長文力
9
ネット文化度
9

01 基本データ

9,856
総ブックマーク
18.3年
活動期間
2008年5月29日
ブクマ誕生日
9,856
解析対象ブックマーク
18.3年
解析期間
3,829
アクティブ日数
57.4%
期間内の稼働率
86.5%
コメント付き率
90字
コメント中央値
21,817
総スター数
30.5%
スター付き率
2.21
平均スター

9,856件を18.3年、3,829日活動で積み上げる大規模ユーザー。コメント率86.5%、中央値90字、総2.18万スターで、長期の保存量と発言量を両立している。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

月 火 水 木 金 土 日

稼働率57.4%。18年以上の半分強の日で活動しており、ゲーム・アニメ・IT・国際ニュースを時系列で追う継続力が非常に高い。

03 よく参照する媒体

togetter.com
768
anond.hatelabo.jp
735
blog.livedoor.jp
498
www.youtube.com
274
pc.watch.impress.co.jp
268
www.4gamer.net
266
twitter.com
241
note.com
207
www.itmedia.co.jp
187
www.famitsu.com
157

ほか計30媒体

Togetter768件、増田735件に加え、4Gamer266件、PC Watch268件、Twitter241件、ファミ通157件など。ネット文化とゲーム/PC媒体を長年横断している。

04 主要テーマ・関心

文化/表現/オタク
60.6%
ネット/SNS
24.0%
AI/IT/技術
15.6%
メディア/報道
12.6%
学術/教育
8.3%
生活/社会
8.2%
外交/安全保障
7.8%
経済/労働
5.5%
政治/政党
3.1%
医療/健康
3.0%
事件/司法
2.8%
ジェンダー/家族
2.7%

文化/表現/オタク60.6%が圧倒的で、ネット/SNS24.0%、AI/IT15.6%、報道12.6%が続く。ゲーム・アニメが核だが、歴史8.3%、外交7.8%へも広がる。

05 頻出語

ゲーム アニメ 日本 監督 時代 作品 海外 ガンダム 配信 漫画 ファン キャラ 世代 会社 シリーズ サッカー 情報 スマホ 世界 選手 メーカー 原作 対応 市場 ソニー ソフト 時間 開発 女性 期待 人気 国内 発売 ゲー 関係 スパロボ 公式 メディア 映画 オタク チーム 個人的 実際 ネット サービス 試合 大会 プレー ハード 歴史 参考 企業 富野 先生 影響 仕事 インテル 声優 技術 クラブ システム 放送 主人公 新作 機能 初代 価格 物語 発表 展開 中国 ジャンル 出来 シーン 設定 アメリカ 代表 アプリ 自社 ゲーマー 無理 勉強 運営 リーグ 人間 今年 個人 批判 ロシア 終了 部門 スタッフ ロボット W杯 欧米 大手 以降 販売 トップ 戦争 需要 登場 任天堂 業界 作者 ヒロイン サンライズ 過去 映像 性能 ライブ 解説 リアル ビックリ 模様 脚本 データ アイドル 予定 イベント

「ゲーム」814、「アニメ」580、「監督」401、「作品」339、「ガンダム」270などが上位。メーカー・市場・海外・配信も多く、作品感想だけでなく産業史・流通・技術まで話を広げる。

06 文体の特徴

引用括弧「」を含む3,503
長文コメント(100字以上)2,775
短文ツッコミ(30字以下)1,314
w/草/笑を含む1,298
一人称(俺・私・自分)を含む664
感嘆符を含む661
疑問符を含む613
URL提示・資料参照を含む388
そもそも型119
というか型70
むしろ型59
idコールを含む12

引用3,503件、100字以上2,775件、草/笑1,298件。資料や他者発言を拾って背景を補う長文型。攻撃候補率3.4%で、重い候補の多くは作品・歴史・引用文脈。粗い言葉はあるが全体率から攻撃パネルは出さない。

海外コメで「『アジア人への差別をやめよう』と語るSJWが、同じ口で『彼らアジアの文化は遅れてるから、我々が啓蒙してやるべき』と平然と言う。欺瞞だ」と、今の欧米リベラルの内心の差別感情を暴いてて、根深いなと
2021-05-16 ・ ★285 ・ yurukuyaru.com
定年後のウチの両親の会話もそんな感じなので(情報ソースは、親父がワイドショー、お袋がYouTube)、「人間は暇ができたら、他人のあら探しをしたり、正義の拳を振り下ろしたくてしかたなくなる生き物」と思ってる
ここがまさに共産主義の問題点で、「トップが権威と権力を両方兼ねているため」暴走しやすく、「その絶対権力保持者を、法的に交代させるシステムがない」ため、世界中で長期独裁を生んでるのよね・・・欠陥統治機構
2023-02-27 ・ ★221 ・ twitter.com
今回のW杯、アディショナルタイムが10分超えだったり、試合中に公式SNSでゴール動画が即共有されたり、もはやサッカーは20世紀型のTV放送からは乖離しつつあると痛感した。Abemaは上手く波に乗ったと思う。4カメ配信も神
2022-12-02 ・ ★173 ・ dot.asahi.com
あー、119番までできなくなったのは致命的だな。あと航空業界は他社回線に切り替えられるよう用意してるのね。素晴らしい。/会見見てるけど、主因はルーターの切替作業で、最終的に加入者DB不整合まで行ったらしい?
ダンジョン飯のこの後出てくるキャラクターや後半の展開が、まさにこの「こいつは正しい◯◯じゃない。認められない」という問いへのメタ回答になってて、二重に皮肉が効いてて面白い。
ゲーム・アニメの固有名詞を並べるだけでなく、制作、ハード、流通、海外受容まで同じ時間軸で語れる蓄積はかなり強い。時事でも過去の事例を引けるため説明に厚みが出る。ただ、その比較能力が「○○社会はこうだ」と大きな一般化へ伸びる時は、作品史ほど検証可能な足場がない点には注意が要る。

07 スター分析

上位スター付与者

スターを送った相手(収録ユーザー分のみ・計 2,835 個 / 1,245 人)

スターが付きやすい領域(平均スター)

政治/政党
8.31
ジェンダー/家族
5.86
外交/安全保障
4.74
経済/労働
4.63
医療/健康
4.02
ネット/SNS
3.82
事件/司法
3.64
生活/社会
3.37
学術/教育
3.03
メディア/報道
2.98
文化/表現/オタク
2.16
AI/IT/技術
2.13

総21,817スター、平均2.21。政治8.31、ジェンダー5.86、外交4.74、経済4.63と、主テーマより時事・制度論で平均反応が高い。文化2.16は母数5,971件ゆえ安定した長期反応と見るべき。

08 思想・政治傾向

外交・政治では権威主義体制や国家神話、ネット上の排外・同調圧力を歴史比較で読む傾向が強い。一方で欧米のリベラル言説にも批判的なコメントがあり、単純な左右ラベルには収まりにくい。政治は全体3.1%にすぎず、主軸はあくまでゲーム・アニメ・技術文化。

10 総合評価

ゲームとアニメを18年分の記憶で語り、そこから技術史・市場・国際政治まで接続する長文オタク史料型。過去作や業界事情の具体例を引けるのが大きな強みで、時事解説もよく支持される。一方、知識量が多いぶん文明論・国民性・思想潮流まで一気に一般化する場面があり、そこは事例の厚さほど慎重ではない。