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ゲームと国際ニュースを往復する、資料参照型のネット時事ウォッチャー
メディア/報道 ゲーム AI/IT/技術 ネット/SNS
基礎 全員共通・0-20
活動量
7
影響力
7
特性 この人の個性
報道追随度
9
ネット文化度
9
瞬発力
8
雑食度
8

01 基本データ

4,199
総ブックマーク
10.8年
活動期間
2015年10月20日
ブクマ誕生日
4,199
解析対象ブックマーク
10.8年
解析期間
2,001
アクティブ日数
50.5%
期間内の稼働率
75.4%
コメント付き率
28字
コメント中央値
6,899
総スター数
25.7%
スター付き率
1.64
平均スター

4199件を10.8年、2001日活動。コメント率75.4%と高く、総6899スター・平均1.64。ニュース収集だけでなく、短評や資料参照をかなりの密度で残すタイプ。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

10年以上にわたり稼働率50.5%。時間帯は単一ピークへ極端に集中せず、長期にわたって日常的に投稿している。生活リズムの推定は避け、観測上は継続性の高さが目立つ。

03 よく参照する媒体

anond.hatelabo.jp
522
www3.nhk.or.jp
365
maruhoi.com
282
www.cnn.co.jp
186
www.asahi.com
163
togetter.com
103
www.itmedia.co.jp
85
news.yahoo.co.jp
61
www.afpbb.com
58
mainichi.jp
54

ほか計30媒体

増田522件が最多で、NHK365件、CNN186件、朝日163件とニュース媒体が厚い。自サイトmaruhoi.comも282件あり、ゲーム情報の収集・発信と一般時事の巡回が並走している。

04 主要テーマ・関心

メディア/報道
25.5%
ネット/SNS
21.0%
文化/表現/オタク
14.1%
AI/IT/技術
14.1%
外交/安全保障
7.3%
事件/司法
7.0%
生活/社会
6.9%
医療/健康
5.3%
経済/労働
5.3%
学術/教育
5.1%

メディア/報道25.5%、ネット/SNS21.0%が二本柱。文化/表現/オタクとAI/IT/技術が各14.1%で続き、Steam・PCゲームの固有タグも多い。外交・事件まで広く、ニュースを趣味圏だけに閉じない。

05 頻出語

ゲーム 日本 Steam 情報 時間 海外 利用 対応 批判 企業 データ 公開 メディア 映像 関係 事故 可能性 広告 ニュース 会社 中国 判断 管理 事件 日本語 宇宙 機能 ネット 参考 対策 写真 避難 オススメ 報道 戦争 警察 紹介 理解 人間 環境 サービス アニメ 政治 意見 配信 政府 議論 仕事 医療 発言 確認 プレイ 調査 攻撃 関連 無理 支援 ロシア 技術 影響 学校 いじめ 便利 シミュレーション 映画 時点 世界 Amazon 炎上 特定 ケース 生活 新聞 リスク 個人 規制 販売 表示 無料 コロナ 方法 リスト 地震 被害 過去 米国 解決 被害者 東京 英語 活動 現場 参加 運用 レビュー コミュニティ 投資 システム 導入 検索 国内 社会 間違い コード 効果 テレビ 日本人 作品 記者 スマホ 高齢者 案件 仕組み エンジニア 開発者 提供 開発 資金 お金 ダメ

「ゲーム」186、「Steam」87が強く、「情報」「海外」「データ」「メディア」「ニュース」も上位。遊ぶ側の感想だけでなく、情報源・公開データ・報道の質を気にする語彙構成。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)1,676
引用括弧「」を含む492
疑問符を含む320
URL提示・資料参照を含む225
長文コメント(100字以上)205
w/草/笑を含む141
感嘆符を含む116
一人称(俺・私・自分)を含む84
というか型14
そもそも型12
idコールを含む10
むしろ型4

30字以下1676件が中心だが、100字以上も205件、引用492件、URL提示225件。短く刺しつつ必要なら根拠リンクへ寄せる。攻撃候補率4.5%で、高重み語は引用や「〜しね」の誤検出が中心。

これでニュースの文章垂れ流し+BGMの動画一掃されると良いなぁ
「USBってなんですか?」レベルの人がサイバーセキュリティ担当大臣やってた国だから、文字コード語れるデジタル大臣は異世界転生みがある
2023-05-11 ・ ★272 ・ www.taro.org
Cities: SkylinesでMODを盛りまくって日本を再現する。Elite: Dangerousで宇宙を旅する。 Farming Simulatorで農業の難しさを学ぶ。Euro Truck Simulatorでヨーロッパをドライブする。Microsoft Flight Simulatorで日本一周する。シミュ系1択ですね
会社が社員を信頼しないとき、社員もまた会社を信頼しなくなるのだ
2018-09-18 ・ ★124 ・ it.srad.jp
一国二制度があるのに統一化を図る中国政府と、条例改正して中国政府を介入させる隙を作る香港自治に対する不信感の現れだと思うんだが、「100万人全員犯罪者」とかヘイトブコメがあってすごーい
FYI:「普通の人が資産運用で 99 点をとる方法とその考え方」の記事も新NISAを踏まえて更新されているので見ておくと良いと思う
2023-12-13 ・ ★85 ・ diamond.jp
ゲーム、IT、海外ニュースを同じ情報収集ルートで扱える広さと、一次情報へ戻ろうとする姿勢が強い。ニュースの見出しだけでなく公開資料や技術背景まで見るのは明確な長所。ただ、短文の切れ味が強いぶん、根拠を省くと単なる陣営反応に見えやすいので、得意な資料提示をあと一歩前に出すとさらに強い。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

事件/司法
3.03
メディア/報道
2.73
経済/労働
2.20
生活/社会
2.14
ネット/SNS
2.05
学術/教育
2.03
AI/IT/技術
1.86
外交/安全保障
1.69
医療/健康
1.36
文化/表現/オタク
0.97

総6899スター、平均1.64。付与者はqwerton101、sasimi07が53、wisboot52など。テーマ別では政治3.78、事件/司法3.03、メディア/報道2.73と、ゲームより時事判断のコメントが伸びやすい。

08 思想・政治傾向

政治・外交・安全保障への関心は強いが、データ上は特定陣営への帰属より、報道の事実関係、一次資料、技術的な妥当性を確認しながら個別案件を評価する傾向が見える。ロシア・ウクライナ、香港、政治資金などでは断定的な虚偽や陰謀論への警戒が強い一方、ゲーム規制やIT政策では利用者・技術側の現実を重視する。

10 総合評価

Steamやシミュレーションゲームを深く追いながら、NHK・CNN・増田まで日々巡回する情報摂取型。短文の反応速度と、必要な場面で資料・URLへ戻る癖が両立している。弱点は短い皮肉が先に立つと論拠が見えにくくなる点で、特に時事論争では「草」で終えるより一段理由を置いた方が本来の情報感度が活きる。