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増田・ニュース・ゲームを巡回し、制度の穴も人間の雑さも短文で突く古参ネット観測型
ネット観測 短文ツッコミ ゲーム・オタク ニュース批評
基礎 全員共通・0-20
活動量
9
影響力
8
特性 この人の個性
粘り強さ
10
瞬発力
9
ネット文化度
9
攻撃力
8

01 基本データ

9,430
総ブックマーク
18.9年
活動期間
2007年8月30日
ブクマ誕生日
9,429
解析対象ブックマーク
18.9年
解析期間
4,162
アクティブ日数
60.4%
期間内の稼働率
99.5%
コメント付き率
43字
コメント中央値
25,572
総スター数
36.6%
スター付き率
2.71
平均スター

2007年から18.9年、9,429件を記録し、活動日は4,162日、活動率60.4%。コメント率99.5%、中央値43字で、ほぼ全件に即応の一言を残す。総スター25,572、平均2.71スターは、長期のニュース巡回と短文批評が安定して読まれてきたことを示す。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

投稿は19時9.8%、20時9.5%、21時7.5%に集中しつつ、朝から深夜まで広く分散する。曜日差も火曜15.6%を頂点に小さく、平日夜の巡回を軸に、ニュース、増田、動画を日常的に処理するリズムが見える。

03 よく参照する媒体

anond.hatelabo.jp
948
blog.livedoor.jp
518
www.nicovideo.jp
494
togetter.com
424
gigazine.net
226
alfalfalfa.com
206
www.itmedia.co.jp
190
www.asahi.com
167
www3.nhk.or.jp
157
japanese.engadget.com
133

ほか計30媒体

増田948件、ライブドアブログ518件、ニコニコ動画494件、Togetter424件が上位。新聞・NHK・ITmediaも混ぜるが、一次報道だけでなく、その周囲で生成される反応、炎上、古いネット文化まで同じ観測対象にする。

04 主要テーマ・関心

ネット/SNS
21.1%
メディア/報道
19.6%
AI/IT/技術
13.7%
文化/表現/オタク
12.2%
生活/社会
7.1%
事件/司法
6.9%
学術/教育
5.3%
外交/安全保障
4.8%
経済/労働
4.7%
医療/健康
4.5%
政治/政党
3.0%
ジェンダー/家族
2.9%

ネット/SNS21.1%、メディア/報道19.6%、AI/IT/技術13.7%、文化/表現/オタク12.2%が主戦場。増田やまとめ由来の話題を入口に、報道、サービス設計、ゲーム保存、ネット上の集団心理へ横断する。医療4.5%とジェンダー/家族2.9%は件数以上にスターが集まりやすい。

05 頻出語

人間 ゲーム 日本 ネット 駄目 増田 実際 時代 情報 世界 対応 ネタ 子供 価格 社会 漫画 間違い 事実 関係 サービス 機能 アニメ 理解 馬鹿 ニュース 女性 地獄 男性 無理 企業 利用 開発 可能性 仕事 キチガイ 絶対 名前 時間 スマホ 会社 案件 時点 システム しよう 広告 扱い 性能 アホ カード 作品 いくら 技術 インターネット 設定 説明 変態 はてな 個人 データ 端末 炎上 個人的 電話 釣り 発売 配信 生活 解決 ポケモン 携帯 先生 歴史 逮捕 環境 運営 主義 結婚 アメリカ 人類 規制 メモリ 実装 いつも 日本人 今まで 公開 オタク 認識 自己 フリー 展開 基本 言葉 制限 行為 無料 アップ 事件 Web 以降 エロ 需要 効果 ソフト ソース 創作 確認 法律 社長 スペック 議論 童貞 リアル 価値 人生 反応 新聞 警察 原因 プロ

「人間」「ゲーム」「日本」「ネット」が並び、「事実」「理解」「対応」「システム」も多い。出来事を人間性だけで済ませず、運営、仕様、制度、情報流通の失敗として読む瞬間がある。一方で「駄目」「馬鹿」「キチガイ」「地獄」が頻出し、観察の結論を強い断語で締める癖も濃い。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)2,975
感嘆符を含む1,157
疑問符を含む1,126
引用括弧「」を含む949
一人称(俺・私・自分)を含む877
w/草/笑を含む317
というか型270
長文コメント(100字以上)165
そもそも型156
URL提示・資料参照を含む142
むしろ型42
idコールを含む30

攻撃的な語

死ね 死ねばいい 隔離 くたばれ 皆殺し 人間じゃない キチガイ ネトウヨ サイコパス バカ クソ アホ

30字以下が2,975件、疑問符1,126件、感嘆符1,157件。引用を受けて「なんで」「どうして」と穴を指す短文が主力で、ゲーム・ネットミームの比喩も混ざる。制度やサービスの不備を具体的に説明するコメントもあるが、怒りが乗ると障害語や死を求める語へ急降下する。

千羽鶴を折るぶんには誰も批判しないと思うんだけどそれを当事者のところに送るというのが問題だと思うんだよな…なぜ送ろうとするのか理由を知りたいよ
APIをクソにしたんだからスクレイピングが増えるのは当たり前なのにスクレイピングを規制する名目で閲覧件数を制限するのはちょっと頭が悪すぎるんじゃないのかこれ…自分で自分の首を絞めてどうするの
ガラケー向けのゲームもそうだけどソーシャルゲームの類いはすでに遊べなくなっているものが多数存在するよね…/ゲームのアーカイブス系のサービスに補助金を付けてもいいと思うんだよな
上半身は復古主義で下半身は戦後民主主義なんすなー。わかりやすいダブスタっすねー!死ね。
2014-12-05 ・ ★41 ・ lite-ra.com
制度の穴、ネットサービスの自縄自縛、報道の妙な空白を見つける目は鋭い。だからこそ結論を「死ね」「キチガイ」「サイコパス」で閉じるのは惜しい。相手の人格や病理ではなく、何が誤りで、誰にどんな実害が出るのかへ照準を固定すれば、短文の切れ味はそのままに、観測ログとしてもっと長く使える。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

医療/健康
4.89
ジェンダー/家族
4.84
メディア/報道
4.59
経済/労働
4.38
事件/司法
4.23
ネット/SNS
4.02
政治/政党
3.95
外交/安全保障
3.34
生活/社会
3.13
学術/教育
3.08
文化/表現/オタク
2.83
AI/IT/技術
2.72

上位付与者はguldeen340、pikopikopan211、sds-page190。テーマ別平均は医療/健康4.89、ジェンダー/家族4.84、メディア/報道4.59が高い。被害や不正、報道の空白、生活上の不合理を短く言語化したコメントが支持を得る一方、強い断罪も一定の反応を集めている。

08 思想・政治傾向

特定の党派への一貫した帰属というより、ネット上のデマ、搾取的なサービス、報道の不作為、権利侵害、差別的な言説への警戒が強い。政治やジェンダーの話題でも、双方の陣営語彙や藁人形化を嫌い、制度や実害へ戻そうとする傾向が見える。ただし憤りが高まる局面では、相手を無知・異常として切り分ける語りが混ざる。

09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較

otsuneとはネット/SNS、メディア/報道、AI/IT/技術を主な話題圏とする点で近い。どちらもネット上の出来事を保存・観測する古参型だが、point2000はゲームや動画文化まで抱え込み、事実補正よりも短い驚きや憤りのツッコミで反応する比重が大きい。候補間のスター授受はゼロで、同じ観測圏にいながら交差は確認できない。

10 総合評価

point2000は、18.9年にわたり増田、ニュース、IT、ゲーム、動画を巡回し、サービスの設計不良や報道・ネット言論の歪みを43字前後の一撃へ圧縮してきた古参の観測者である。疑問を立て、実害や矛盾を拾う速さは強みだが、怒りの出口に「死ね」「キチガイ」などを置くと、観察の精度まで罵倒の熱に巻き込まれる。