01 基本データ
10.2年で1,937件、コメント率98.7%、総5,974星・平均3.08星。中央値82字で、ほぼ毎回ゲーム・作品・ネット論争へ自分の説明を付ける。短文反応より長文の条件整理が中心で、ゲームの仕様・物語・権利・プレイヤー心理を別々の論点として扱う。
02 投稿時間帯
時間帯(0〜23時)
曜日
時間帯は10時21.0%・11時13.9%・9時13.8%が上位。曜日は水曜18.9%が最多。長期ログの偏りとして読み、生活時間や職業までは推定しない。
03 よく参照する媒体
ほか計30媒体
増田257件に対しAUTOMATON150件、Togetter114件、電ファミ69件、4Gamer36件、ファミ通28件などゲーム媒体が厚い。一般ニュースより作品・ゲーム情報を主軸に、増田やSNSで起きた論争へ批評を持ち込む。ITmediaやnoteも補助線として使う。
04 主要テーマ・関心
文化/表現57.8%が圧倒的で、ネット26.1%、報道17.2%、AI/IT13.7%が続く。ゲーム774件、漫画147件、アニメ118件という集中型。生活や教育も扱うが、そこでさえゲームや物語の設計論に近い『原因をどこへ置くか』『何を分離して考えるか』が出る。
05 頻出語
ゲーム387が突出し、作品79、キャラ79、プレイ46、要素45、物語40、主人公33、プレイヤー30。評価の単位が細かく、作品全体を好き嫌いで裁くより、システム・表現・キャラクター・マーケティングを分ける。人間47、説明31も多く、ネット上の大主語をほどく語彙が目立つ。
06 文体の特徴
| 長文コメント(100字以上) | 349 |
| 引用括弧「」を含む | 298 |
| 疑問符を含む | 213 |
| 短文ツッコミ(30字以下) | 153 |
| 一人称(俺・私・自分)を含む | 143 |
| 感嘆符を含む | 72 |
| そもそも型 | 34 |
| というか型 | 27 |
| URL提示・資料参照を含む | 22 |
| むしろ型 | 20 |
| w/草/笑を含む | 17 |
100字以上349件が最多マーカーで、引用298件、疑問符213件。『そもそも何が問題か』を数段落未満の長文で再構成する型。攻撃候補率5.2%だが、死ねは『〜だしね』、殺せは優生的発想を批判する引用、ネトウヨは分類語を信用しない文脈。機械検出をそのまま攻撃性にしない典型例。
07 スター分析
上位スター付与者
スターが付きやすい領域(平均スター)
KiRaから92個、Cujoから51個、evanc999から49個、wisbootから42個、sds-pageから41個。テーマ別では事件/司法平均5.31星、医療/健康平均4.85星、経済/労働平均3.55星が上位。本人から他ユーザーへの継続的なスター上位関係は既存図鑑内では確認できず、受け取り側の輪郭の方が明瞭である。
08 思想・政治傾向
表現・ネット規制・差別・メディアへの関心では、ラベルより行為と因果を重視する傾向がある。『AVが原因ではなく尊重できない男と話し合えない二人が問題』『ネトウヨという曖昧語を信用しない』のように、説明責任を別の大主語へ押し付けることを嫌う。
09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較
既存図鑑では、漫画・アニメの細部を考証する furan に近いが、ISADOK はゲーム設計とプレイヤー体験の比率がさらに高く、技術仕様まで踏み込む。furanが文化史の脚注型なら、ISADOKはゲームレビューの論点分解型。どちらもオタク文化の内側から雑な一般化を止める。
10 総合評価
ゲームを『面白い/つまらない』で終わらせず、権利、仕様、物語、マネタイズ、オンライン技術へ分けて読む。ネット論争でも大主語を原因にしない姿勢が強い。クソ野郎など作品内人物への粗語はあるが、現実の他者への継続攻撃とは別。長文が増えるほど論点が明確になる、珍しい説明型ブクマカー。