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id:cad-san
技術仕様からアニメ演出まで、前提と運用を静かに検品する長期常駐のシステム観察者
技術・運用 ゲーム文化 報道読解 構造批評
基礎 全員共通・0-20
活動量
9
影響力
7
特性 この人の個性
粘り強さ
10
ネット文化度
9
雑食度
8
論戦力
7

01 基本データ

10,303
総ブックマーク
16.0年
活動期間
2010年7月14日
ブクマ誕生日
10,303
解析対象ブックマーク
16.0年
解析期間
4,117
アクティブ日数
70.4%
期間内の稼働率
41.7%
コメント付き率
58字
コメント中央値
19,797
総スター数
28.4%
スター付き率
1.92
平均スター

2010年から16.0年間で10,303件、活動日4,117日、稼働率70.4%。コメント率41.7%、中央値58字で、収集だけでなく要所で検証コメントを置く。総スター19,797、平均1.92スターは、長期の雑食巡回が安定して読まれてきたことを示す。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

正午の12時が10.4%で最も高く、10〜23時にも4〜6%台で広く分布する。曜日は月曜16.3%から金曜14.2%が厚く、土日も計22.5%。平日昼を基点にしつつ、ニュース、技術、趣味を生活時間へ溶かし込む巡回型である。

03 よく参照する媒体

togetter.com
1,675
anond.hatelabo.jp
928
note.com
318
www3.nhk.or.jp
294
qiita.com
292
speakerdeck.com
235
www.slideshare.net
214
news.yahoo.co.jp
210
zenn.dev
190
twitter.com
143

ほか計30媒体

Togetter 1,675件と増田928件が大きな入口で、NHK、Yahoo!ニュース、朝日などの報道、Qiita、Zenn、Speaker Deckの技術資料が続く。炎上や体験談だけで止まらず、仕様、制度、一次に近い説明へ照合をかける媒体構成である。

04 主要テーマ・関心

ネット/SNS
32.1%
AI/IT/技術
25.4%
文化/表現/オタク
17.3%
生活/社会
14.8%
学術/教育
13.7%
メディア/報道
11.9%
医療/健康
6.9%
外交/安全保障
5.9%
政治/政党
5.1%
経済/労働
4.9%
事件/司法
2.7%
ジェンダー/家族
2.5%

ネット/SNS32.1%とAI/IT/技術25.4%が二本柱だが、ゲーム・漫画・アニメを含む文化17.3%、生活14.8%、学術13.7%、報道11.9%も厚い。ネット上の可燃物を眺めつつ、技術の運用、作品の設計、制度や統計の読み方へ接続している。

05 頻出語

ゲーム 日本 時間 時代 世界 関係 情報 自転車 漫画 アニメ 作品 人間 表現 主義 影響 利用 先生 システム 実際 現場 議論 発生 仕事 社会 任天堂 女性 開発 解決 個人 文化 研究 効果 改善 監督 プレイ 個人的 判断 対応 子供 ジャンプ 政府 戦争 デザイン 対策 理解 機能 ウイルス アメリカ 駄目 ワクチン 感染 歴史 コロナ 採用 組織 人類 言葉 現代 大学 活動 評価 環境 ロード 以降 能力 言語 データ 企業 全て 旅行 演出 世代 批判 原作 物語 科学 対象 行政 知識 ゼルダ 勉強 分野 技術 教育 構造 不足 説明 中国 映画 可能性 展開 制度 組み込み 時期 増田 感覚 地方 コード だいたい 男性 ワールド 変化 スマホ 一方 会社 概念 タイプ 自由 設定 キャラクター リスク 自己 主張 体制 機会 ネット トリガー 限り 進化 ハード

「ゲーム」130、「時間」108、「時代」104、「自転車」70、「漫画」69、「アニメ」65が並ぶ。作品や趣味への解像度と、「システム」「現場」「議論」「構造」といった運用語彙が同居し、個別の出来事を背景条件や設計の問題として読む傾向が見える。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)965
長文コメント(100字以上)484
引用括弧「」を含む283
一人称(俺・私・自分)を含む232
疑問符を含む221
というか型91
URL提示・資料参照を含む69
感嘆符を含む60
そもそも型48
w/草/笑を含む37
idコールを含む10
むしろ型6

30字以下の短文ツッコミ965件に対し、100字以上も484件。普段は一言で論点の欠落を指摘し、技術・医療・制度では条件や経緯を積み上げる。候補語の多くは感染症対策、害獣、歴史、作品などの文脈語であり、対人攻撃より対象の仕様・運用への批評が主軸である。

技術論としても、hash値の議論にあるように、end to endでデータ完全性が保証されないのはman in the middle攻撃と区別出来ないからwebでは相当悪手だと思うんだけどな。
2015-07-16 ・ ★104 ・ togetter.com
なんとなく、実写畑よりもアニメの方が演出面が上手く行ってるように見えるのは、この辺の演出脚本監督の認識の差を絵コンテ等の設計段階で共有・議論出来てるからかなぁ…?
2022-01-03 ・ ★108 ・ twitter.com
流石に『その他』が二番手に来てしまうグラフは集計し直した方が良いのでは。若年層支持の内訳がれいわか国民民主か何れが多いかで話が全然変わってくる。
関係各所が安全性の為に血のにじむ努力を行った結果の、大衆のリスク軽視、最近よく見かける気がする。医療、火災、電気機器、ダム治水。発達した科学は魔法と区別がつかないってことなんかねぇ。
最近は電脳コイル系統の、変わらない街並みにITサービスが融合した世界も一つの流派になってると思うよ。サマーウォーズ、イヴの時間、HELLO WORLD
2019-12-03 ・ ★99 ・ togetter.com
作品の演出論から暗号の完全性、ワクチン供給、報道グラフの内訳まで、同じ「設計と運用を確認する」目で読めるのが強い。論点を大声で制圧するより、欠けた前提を一つ差し出して議論を元の地面へ戻すタイプである。その検品癖は、ときに感想の余白を狭めるが、情報が速く雑になりがちな場では貴重な減速装置になっている。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

ジェンダー/家族
4.05
メディア/報道
3.80
政治/政党
3.74
医療/健康
3.44
事件/司法
3.24
ネット/SNS
2.96
経済/労働
2.96
文化/表現/オタク
2.94
生活/社会
2.68
学術/教育
2.43
外交/安全保障
2.20
AI/IT/技術
0.98

総スター19,797、平均1.92、スター付き率28.4%。上位付与者はwisboot 139個、whkr 133個、zu2 130個。テーマ別平均ではジェンダー/家族 4.05、メディア/報道 3.80、政治/政党 3.74が高い。制度や表現を陣営の勝敗で片付けず、集計方法、報道の前提、実装可能性を具体化したコメントが反応を得ている。

08 思想・政治傾向

関心は特定の陣営への帰属より、科学・技術・制度が現場でどう運用され、情報がどこで歪むかに向く傾向がある。感染症、報道、外交、ジェンダー、文化表現では、スローガンより根拠、歴史的経緯、集計の粒度、実装上の制約を重視する。作品についても単なる消費者目線に留まらず、演出設計や制作・流通の条件まで読む。

09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較

knokとは、ネット/SNS、AI/IT/技術、報道を主題に、ゲーム文化と社会の運用不全を短い補足で接続する点で近い傾向がある。両者はテーマの近さに比してスター授受がゼロであり、同じ監視卓に座りながら別々にログを取る古参観測者同士のようでもある。テーマ構成ではfiredfly、cinemapeople、closerが近い。ネット/SNS・AI/IT/技術を共有する一方、cad-sanは短文・長文に特徴があり、同じ話題でも独自の読み筋を示す。

10 総合評価

cad-sanは、技術、ゲーム・アニメ、ニュース、医療や制度を長期に横断し、記事の結論より前提・仕様・運用の穴を確かめる観察者である。短いツッコミの切れ味と、必要時に経緯を補う説明力が強み。一方で、正確さへの要求が高いぶん、雑な集計や説明不足には結論が早く、読み手には冷たく映ることもある。