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id:kaeruyan
ゲームとガジェットを基準点に、現実へ一言ツッコむ短文ゲーマー型
ネット・SNS AI・IT・技術 文化・表現・オタク 短文ツッコミ
基礎 全員共通・0-20
活動量
5
影響力
6
特性 この人の個性
瞬発力
10
粘り強さ
7
質問魔
7
偏執度
7

01 基本データ

719
総ブックマーク
8.9年
活動期間
2017年9月3日
ブクマ誕生日
719
解析対象ブックマーク
8.9年
解析期間
467
アクティブ日数
14.3%
期間内の稼働率
87.9%
コメント付き率
29字
コメント中央値
1,206
総スター数
36.2%
スター付き率
1.68
平均スター

解析対象719件、真の総数719件。活動8.9年、活動日467日、稼働率14.3%。コメント率87.9%、中央値29字、総スター1,206、平均1.68。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

投稿の山は18時8.6%、9時7.5%、21時7.0%。曜日では火曜15.6%、木曜15.6%が上位。時間帯は生活属性を断定する材料ではないが、巡回がどこへ集中するかは比較的はっきりしている。

03 よく参照する媒体

togetter.com
119
anond.hatelabo.jp
100
gigazine.net
27
automaton-media.com
27
note.com
26
www.itmedia.co.jp
26
pc.watch.impress.co.jp
15
news.denfaminicogamer.jp
14
www.nintendo.com
13
news.yahoo.co.jp
12

ほか計30媒体

参照先はtogetter.com119件、anond.hatelabo.jp100件、gigazine.net27件、automaton-media.com27件が上位。増田・Togetter・SNSが全体の約30.5%を占める。上位媒体の組み合わせから、匿名投稿・SNSまとめ・報道・専門媒体のどこへ重心があるかが見える。媒体名だけで立場を決めず、実際の巡回件数として読むのが妥当だ。

04 主要テーマ・関心

ネット/SNS
37.1%
AI/IT/技術
19.9%
文化/表現/オタク
18.9%
メディア/報道
13.9%
生活/社会
7.6%
学術/教育
6.7%
経済/労働
3.6%
外交/安全保障
3.5%
政治/政党
3.3%
ジェンダー/家族
3.1%

主要テーマはネット/SNS37.1%、AI/IT/技術19.9%、文化/表現/オタク18.9%、メディア/報道13.9%。スター平均が高い領域は外交/安全保障3.40、ジェンダー/家族3.00、文化/表現/オタク2.88。よく読むテーマと反応されやすいテーマは必ずしも一致しないので、量とスター効率を分けて見ると輪郭が出る。

05 頻出語

ゲーム 時間 漫画 マリオ テレビ ネタ 子供 ドラえもん 任天堂 Switch タイム 日本 音楽 家族 未来 メモリ 生活 ファイル 地球 中古 モード 設定 カード 友人 シーン 会社 風呂 ドライブ 仕事 大人 のび太 ボーイ 対応 リアル 宇宙 期待 本体 部屋 地獄 スーパー アニメ 映画 サーバー ボタン 最高 初代 ディスク ストーリー 一度 突破 時代 何度 映像 東京 ゴンスケ スタッフ 全て ニュース 電話 実行 確認 再生 プレイ ゼルダ 作品 データ 展開 一体 ゲー 電気 情報 機能 中心 ムービー エアコン エイリアン 無限 願望 ピクロス 物理 自動 運転 新幹線 毎回 制御 電源 コード 令和 表現 危機 軽トラ 破壊 起動 タイミング ドック バッテリー 重力 マシン 自由 活用 納得 インド サムネ アルテミス 現代 世界 毎日 ゾンビ キャラ スマブラ 制限 質問 限界 環境 平成 計画 変換 処分 かい 元祖

頻出語は「ゲーム、時間、漫画、マリオ、テレビ、ネタ」など。タグ・名詞では「ゲーム、漫画、マリオ、ねた」も反復する。単語だけで思想や属性を決めつけることはできないが、主要テーマと重ねると、繰り返し追う対象を具体化する補助線になる。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)333
引用括弧「」を含む112
疑問符を含む106
感嘆符を含む43
w/草/笑を含む41
一人称(俺・私・自分)を含む26
長文コメント(100字以上)4
むしろ型3
URL提示・資料参照を含む2
そもそも型1

短文333件、長文4件、引用112件、疑問符106件。攻撃候補行率は1.4%だが、候補語には引用・否定・比喩・対象が人でない用例も混じるため、継続的な対人攻撃とまでは判定せず attack は出していない。

「漫画作品」としてはアレだけど、何かのマニュアルとかを漫画で分かりやすく伝える用途なら使えそう。
2025-12-22 ・ ★85 ・ note.com
「5段階の友好度で条件変動」ゲームじゃないんだからさ、、
2026-04-02 ・ ★67 ・ news.jp
仕方ねえ、抽選外れたら「まずはSwitchの積みゲーを消化しなさい」というお告げと受け取ろう。/ 22:15、さぁぁあ積みゲー消化するかあああぁあぁあああああ!!!!
虚構新聞かと思った
あんまり盛り上がってないな、、国際宇宙ステーションまでは400kmだが、今回の月までは400000kmと、ケタ違いに遠くに行くというミッションなのに。
2026-04-02 ・ ★48 ・ news.web.nhk
ドット絵も凄いが音楽も良かった。
短いコメントで記事の盲点や違和感を一行に圧縮できる。最もよく読む「ネット/SNS」と、平均スターが高い「外交/安全保障」がずれており、人気の出る話題だけを追っているわけではない。その速さの裏返しで説明を共有文脈に預けやすいので、誤読されやすい話題では一文だけ根拠を足す余地がある。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

外交/安全保障
3.40
ジェンダー/家族
3.00
文化/表現/オタク
2.88
メディア/報道
2.70
ネット/SNS
1.53
経済/労働
1.50
学術/教育
1.21
政治/政党
1.08
AI/IT/技術
1.03
生活/社会
0.89

srgy・sds-page・pikopikopanが各12、ysyncが11、uratora・wisbootが各10と、上位が横並びで特定読者への集中は弱い。文化/表現/オタクやメディア/報道では普段よりスターが伸び、ゲーム語彙や比喩で現実の妙な点を一言化した回が届きやすい。本人からのまとまった付与先は既存プロフィール側では確認できず、受領側は広く薄い反応網と見るのが妥当だ。

08 思想・政治傾向

関心の地図では外交/安全保障3.5%、政治/政党3.3%、ジェンダー/家族3.1%が確認でき、ネット/SNS37.1%、AI/IT/技術19.9%、文化/表現/オタク18.9%も上位にある。頻出語・タグでは「ゲーム、漫画、マリオ、ねた」が見える。これは社会的な争点を継続して読む傾向の材料にはなるが、テーマ比率や語彙だけから左右、支持政党、価値観、属性を断定することはできない。ここでは記事ごとに評価や補足を置く関心傾向として扱う。

09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較

kekeraとは、ゲーム・漫画を足場に現実の前提や例外を点検する点が近い。kekeraが疑問形を重ねて責任を追うのに対し、kaeruyanはゲーム的な比喩と一言ツッコミで変さを見せる。同じ技術・文化圏でもzarazzzは一万件をほぼ無言で保存するため、記事の違和感を可視化するkaeruyanとはアウトプットの密度が大きく違う。

10 総合評価

kaeruyanはゲームや漫画、ガジェットの語彙で現実の記事を測る。「5段階の友好度」にゲームじゃないと突っ込み、Switch抽選は積みゲー消化命令へ変え、宇宙や脳移植では記事の妙な一節を素早く拾う。技術や作品への素朴な驚きとツッコミのテンポが持ち味。短文ゆえ説明が薄い回もあるが、日常語へ置き換えて記事の変なところを可視化するのがうまい。