id:bronbron のアイコン
id:bronbron
ゲームと医療を「誰が後始末するか」で見る、現実コスト重視の短評型
生活/社会 医療/健康 ゲーム 短評
基礎 全員共通・0-20
活動量
5
影響力
5
特性 この人の個性
瞬発力
9
質問魔
7
雑食度
8
粘り強さ
8

01 基本データ

1,397
総ブックマーク
9.4年
活動期間
2017年3月18日
ブクマ誕生日
1,397
解析対象ブックマーク
9.4年
解析期間
842
アクティブ日数
24.5%
期間内の稼働率
52.9%
コメント付き率
44字
コメント中央値
1,785
総スター数
25.4%
スター付き率
1.28
平均スター

9.4年で1397件、コメント率52.9%、中央値44字。総スター1785・平均1.28で派手ではないが、公共空間の後始末、医療の負担、ゲームの翻訳など「現実に誰が困るか」を一言で足す時に反応が伸びる。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

1時9.9%、2時7.7%が目立ち、12時・18時各5.7%にも山がある。曜日は水16.7%、金16.5%、火16.3%で平日に均されている。夜更けの短評と日中巡回を併用する型である。

03 よく参照する媒体

anond.hatelabo.jp
147
www3.nhk.or.jp
104
togetter.com
90
www.asahi.com
56
news.yahoo.co.jp
49
twitter.com
32
headlines.yahoo.co.jp
30
gigazine.net
29
mainichi.jp
22
www.itmedia.co.jp
21

ほか計30媒体

増田147、NHK104、Togetter90、朝日56、Yahoo!49。匿名の生活相談と報道を行き来し、医療・福祉・公共ルールを「誰が負担するか」の視点で読むことが多い。

04 主要テーマ・関心

メディア/報道
28.5%
ネット/SNS
23.0%
生活/社会
17.8%
学術/教育
17.2%
文化/表現/オタク
14.9%
医療/健康
14.6%
AI/IT/技術
10.7%
政治/政党
10.3%
事件/司法
8.5%
外交/安全保障
8.1%
経済/労働
6.0%
ジェンダー/家族
5.0%

報道28.5%、ネット23.0%、生活17.8%、教育17.2%、文化14.9%、医療14.6%と広い。平均スターは生活1.86、経済1.83、政治1.75、司法1.70が高めで、制度と生活の接点が評価される。

05 頻出語

ゲーム 日本 批判 関係 アメリカ 障害 間違い 時間 社会 精神 治療 子供 人間 睡眠 認識 大半 理解 ゲー 現状 コロナ 期待 研究 任天堂 対応 影響 要素 ダメ 無理 実際 カメラ 個人 動物 反応 可能性 マスク 流れ 混乱 情報 方法 表現 男性 女性 安全 ネタ 擁護 感覚 ストレス 発言 差別 危険 戦争 生活 世界 事実 発生 云々 体力 努力 放置 負担 リスク 行動 パターン 範囲 障害者 説明 健康 関連 処分 考え 絶対 今まで メディア 政治 ワクチン 予防 不正 行為 姿勢 広告 自然 環境 保護 圧力 中国 メイン 時点 はてな 対策 スマホ 意図 違法 配信 病気 事故 薬物 学習 大人 複合 解禁 合法 リアル 炎上 固定 原因 能力 対処 創作 確認 規模 効果 意識 一般 選手 速度 政治的 しょう 周り 映画 人格

ゲーム40、日本23、批判20、障害11、精神10、治療10、睡眠9。娯楽と医療が同じプロフィールに同居するが、共通するのは「仕組みの副作用」「当事者への負担」を見る姿勢である。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)230
疑問符を含む62
一人称(俺・私・自分)を含む28
長文コメント(100字以上)20
引用括弧「」を含む10
そもそも型8
というか型5
w/草/笑を含む5
URL提示・資料参照を含む4
idコールを含む4
むしろ型3
感嘆符を含む1

短文230、疑問符62。候補率4.1%で、処刑・私刑・駆除など高重み語は歴史説明、ネットリンチ批判、害虫駆除が中心。「無能」など強い言い切りは散発するが、継続的攻撃とは判定しない。

天才を持て余してるのは分かるけど公共空間の無断使用で間違いなく誰かが後始末させられてるのがどうしても引っかかる
2020-12-24 ・ ★160 ・ ima.goo.ne.jp
寄付先なんていくらでもあるのに誉められないと寄付もできないのか、金持ちを馬鹿にしてるのはお前だろ
2018-11-19 ・ ★123 ・ note.mu
"かなり強めの交渉が必要だったが"自宅で休んでいる公務員を呼びつけて夜中に時間外労働をさせるほどのかなり強めの交渉とはいったい…
2023-01-15 ・ ★75 ・ twitter.com
訴えが事実だとすると、診療報酬目当ての多剤処方と強制入院、口封じの殺害にしか見えない
日本語でゲームやってればかなり前から見たことある表現のはずなのにそこに引っかかるゲーム翻訳者のほうがどうかと思うが・・・
若干ハモの湯引きっぽい
公共空間の無断使用、学校医、精神疾患の晒しなどで、目立つ当事者だけでなく後処理する人や弱い立場まで視野に入るのが良い。ゲーム評でも同じく「誰が困るか」を見る。ただ、結論を急ぐ短文は誤解されやすい。疑問符を置ける人なので、断定の前にその問いを残すとさらに強い。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

生活/社会
1.86
経済/労働
1.83
政治/政党
1.75
事件/司法
1.70
ネット/SNS
1.61
医療/健康
1.36
ジェンダー/家族
1.30
文化/表現/オタク
1.25
メディア/報道
1.24
外交/安全保障
0.88
AI/IT/技術
0.78
学術/教育
0.61

whkr14、wisboot13、zenkamono12、yoko-hirom11、ysync11が上位。テーマ別では生活1.86、経済1.83、政治1.75。大きな思想表明より、負担や運用の具体的な違和感を指摘した時にスターが付く。

08 思想・政治傾向

医療、福祉、公共サービス、ネット上の晒しへの関心が見え、弱者や当事者を単純な属性で処理することには慎重である。政治的立場を断定できる材料ではないが、理念より運用結果、正義感より実際の負担を見る傾向が強い。

10 総合評価

bronbronは、ゲームやネット話から医療・公共問題まで、最後に「で、誰が後始末するのか」を置く現実コスト型である。強みは善悪の物語へ流されず副作用を見ること。反面、短文ゆえに前提を省き、相手を雑に切ったように見える時もある。説明を一行足すと精度が上がるタイプ。