id:samanosukehidemitsu
ゲーム・技術・生活話題を、具体条件と使用感で補足する中量コメントの実用リアクション型
ネット/SNS
AI/IT/技術
文化/表現/オタク
実用型
基礎 全員共通・0-20
活動量
3
影響力
3
特性 この人の個性
選択コメント
8
ネット巡回
9
技術関心
8
具体条件
8
01 基本データ
348
総ブックマーク
4.4年
活動期間
2022年4月13日
ブクマ誕生日
348
解析対象ブックマーク
4.4年
解析期間
276
アクティブ日数
17.3%
期間内の稼働率
31.0%
コメント付き率
50字
コメント中央値
352
総スター数
19.8%
スター付き率
1.01
平均スター
4.4年で348件、活動日276日。コメント率31.0%、中央値50字、総352スター・平均1.01。大量発言ではなく、必要な話題に一段補足する選択型。
02 投稿時間帯
時間帯(0〜23時)
0時6時12時18時23時
曜日
月
火
水
木
金
土
日
時間帯では12時(8.0%)、20時(7.5%)、21時(7.5%)が上位。曜日は火曜17.2%、日曜16.1%が高い。
03 よく参照する媒体
anond.hatelabo.jp71
togetter.com36
note.com25
qiita.com16
zenn.dev6
srdk.rakuten.jp5
president.jp4
speakerdeck.com4
twitter.com4
posfie.com3
ほか計30媒体
増田71件、Togetter36件、note25件、Qiita16件が上位。ネット生活論に加え、技術・ゲームの記事を拾う。
04 主要テーマ・関心
ネット/SNS41.4%
AI/IT/技術15.5%
生活/社会10.6%
文化/表現/オタク7.5%
経済/労働7.2%
ジェンダー/家族6.9%
学術/教育6.6%
メディア/報道6.0%
医療/健康3.2%
政治/政党1.4%
ネット/SNS41.4%、AI/IT15.5%、生活10.6%、文化7.5%、経済7.2%、ジェンダー/家族6.9%が中心。政治は5件と小さく、生活・技術・文化寄り。
05 頻出語
子供
ゲーム
人気
周り
文化
時間
びっくり
界隈
イメージ
言い方
男性
ファン
はてな
運動
アニメ
キャラ
個人的
雰囲気
片親
性格
今時
人間
認識
映画
好み
ほんま
ニュース
生活
育児
献血
直結
世界中
回転
無理
二人
機械
理解
子育て
値上げ
金額
Tax
機会
ハサウェイ
ガンダム
監督
食事
炎天下
クオリティ
究極
だめ
可処分
所得
しょう
優先
時代
大阪
給食
おじ
失礼
作り
社員
余談
考え
不快
ナナリー
トルク
調整
勉強
意識
会社
コミュニケーション
範囲
言葉
年代
乱闘
離婚
友達
ひろゆき
発言
怒涛
文章
マッチ
ブレード
ランナー
登山
冬季
富士山
解脱
ごめん
シチュ
関係
性欲
由来
コメ
隔週
絵本
素人
意見
年齢
公務員
配置
換え
ロジック
政治家
実働
ハード
ワーク
交互
引っ越し
キッチン
流血
アホ
文化的
文系
暮らし
こだわり
ガジェット
毎週
禁酒
世間
「子供」「ゲーム」「人気」「文化」「時間」「男性」「ファン」「アニメ」「キャラ」「雰囲気」など、ゲーム文化と生活の具体語が多い。
06 文体の特徴
| 短文ツッコミ(30字以下) | 29 |
| 疑問符を含む | 16 |
| 一人称(俺・私・自分)を含む | 11 |
| 感嘆符を含む | 7 |
| w/草/笑を含む | 4 |
| 引用括弧「」を含む | 4 |
| 長文コメント(100字以上) | 3 |
| そもそも型 | 3 |
| URL提示・資料参照を含む | 1 |
中央値50字、短文29件、疑問符16件。候補率2.8%で「アホ」は自嘲、「馬鹿」は他者が馬鹿にされる構図の説明。攻撃性は観測されない。
反対してる人多いけど、多感なキッズに前情報なしにいきなりあの経験をさせていいかって考えたらた多少は理解できる。エアプ?
なんなら1ヶ月以上前倒しの早産だってあるんですよ。驚くほど早いお産に激しく動揺する奥さんを置いて、新幹線に乗ったり、お酒を飲んだりできますか?それを強要する権利が会社にありますか?
潰したところで応力集中するから”強く”なるとは思えない。あとこんな安作りのもにいちいち解析してるとも思えない。ノミナル形状じゃ精度も出ないだろうし。
いい車だと思うけど、日本市場を全く見てないのが悲しい。このサイズ+最小回転半径5.7 mの小回りじゃ、買いたくても買えない。
ゲーマーならわかると思うけど、これはゲームによって全然変わる。余談だけどゲームによって変わる最適なバランスを探し出すの楽しいよね。
未プレイなので勝手な想像で失礼します。Steamでやや好評、賛否両論はめちゃくちゃ不評ってことなので、近年のハイクオリティなゲーム体験に慣れたユーザーには全く受け入れられてないと思う。
好悪だけでなくサイズ、構造、ゲームごとの差など条件を具体化するため、実際に使う・遊ぶ・選ぶ場面へ話を戻しやすい。
07 スター分析
上位スター付与者
スターが付きやすい領域(平均スター)
政治/政党5.20
文化/表現/オタク2.42
メディア/報道2.10
経済/労働1.96
生活/社会1.70
ジェンダー/家族1.67
ネット/SNS1.38
学術/教育1.17
AI/IT/技術0.30
医療/健康0.18
平均1.01スター。文化2.42、報道2.10、経済1.96、生活1.70が比較的高い。技術記事ではスターより自分用の補足メモに近い。
10 総合評価
増田・Togetter・Qiitaを中心に、ゲーム、車、構造物、生活、文化の記事へ具体条件を足す実用リアクション型。発言量は中程度だが、「このサイズでは使いにくい」「この構造なら応力が集中する」といった条件付きのコメントが目立つ。政治的な立場を強く打ち出す材料は少ない。