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ゲーム・技術・生活話題を、具体条件と使用感で補足する中量コメントの実用リアクション型
ネット/SNS AI/IT/技術 文化/表現/オタク 実用型
基礎 全員共通・0-20
活動量
3
影響力
3
特性 この人の個性
選択コメント
8
ネット巡回
9
技術関心
8
具体条件
8

01 基本データ

348
総ブックマーク
4.4年
活動期間
2022年4月13日
ブクマ誕生日
348
解析対象ブックマーク
4.4年
解析期間
276
アクティブ日数
17.3%
期間内の稼働率
31.0%
コメント付き率
50字
コメント中央値
352
総スター数
19.8%
スター付き率
1.01
平均スター

4.4年で348件、活動日276日。コメント率31.0%、中央値50字、総352スター・平均1.01。大量発言ではなく、必要な話題に一段補足する選択型。

02 投稿時間帯

時間帯(0〜23時)

0時6時12時18時23時

曜日

時間帯では12時(8.0%)、20時(7.5%)、21時(7.5%)が上位。曜日は火曜17.2%、日曜16.1%が高い。

03 よく参照する媒体

anond.hatelabo.jp
71
togetter.com
36
note.com
25
qiita.com
16
zenn.dev
6
srdk.rakuten.jp
5
president.jp
4
speakerdeck.com
4
twitter.com
4
posfie.com
3

ほか計30媒体

増田71件、Togetter36件、note25件、Qiita16件が上位。ネット生活論に加え、技術・ゲームの記事を拾う。

04 主要テーマ・関心

ネット/SNS
41.4%
AI/IT/技術
15.5%
生活/社会
10.6%
文化/表現/オタク
7.5%
経済/労働
7.2%
ジェンダー/家族
6.9%
学術/教育
6.6%
メディア/報道
6.0%
医療/健康
3.2%
政治/政党
1.4%

ネット/SNS41.4%、AI/IT15.5%、生活10.6%、文化7.5%、経済7.2%、ジェンダー/家族6.9%が中心。政治は5件と小さく、生活・技術・文化寄り。

05 頻出語

子供 ゲーム 人気 周り 文化 時間 びっくり 界隈 イメージ 言い方 男性 ファン はてな 運動 アニメ キャラ 個人的 雰囲気 片親 性格 今時 人間 認識 映画 好み ほんま ニュース 生活 育児 献血 直結 世界中 回転 無理 二人 機械 理解 子育て 値上げ 金額 Tax 機会 ハサウェイ ガンダム 監督 食事 炎天下 クオリティ 究極 だめ 可処分 所得 しょう 優先 時代 大阪 給食 おじ 失礼 作り 社員 余談 考え 不快 ナナリー トルク 調整 勉強 意識 会社 コミュニケーション 範囲 言葉 年代 乱闘 離婚 友達 ひろゆき 発言 怒涛 文章 マッチ ブレード ランナー 登山 冬季 富士山 解脱 ごめん シチュ 関係 性欲 由来 コメ 隔週 絵本 素人 意見 年齢 公務員 配置 換え ロジック 政治家 実働 ハード ワーク 交互 引っ越し キッチン 流血 アホ 文化的 文系 暮らし こだわり ガジェット 毎週 禁酒 世間

「子供」「ゲーム」「人気」「文化」「時間」「男性」「ファン」「アニメ」「キャラ」「雰囲気」など、ゲーム文化と生活の具体語が多い。

06 文体の特徴

短文ツッコミ(30字以下)29
疑問符を含む16
一人称(俺・私・自分)を含む11
感嘆符を含む7
w/草/笑を含む4
引用括弧「」を含む4
長文コメント(100字以上)3
そもそも型3
URL提示・資料参照を含む1

中央値50字、短文29件、疑問符16件。候補率2.8%で「アホ」は自嘲、「馬鹿」は他者が馬鹿にされる構図の説明。攻撃性は観測されない。

反対してる人多いけど、多感なキッズに前情報なしにいきなりあの経験をさせていいかって考えたらた多少は理解できる。エアプ?
なんなら1ヶ月以上前倒しの早産だってあるんですよ。驚くほど早いお産に激しく動揺する奥さんを置いて、新幹線に乗ったり、お酒を飲んだりできますか?それを強要する権利が会社にありますか?
2023-08-19 ・ ★19 ・ togetter.com
潰したところで応力集中するから”強く”なるとは思えない。あとこんな安作りのもにいちいち解析してるとも思えない。ノミナル形状じゃ精度も出ないだろうし。
2024-04-17 ・ ★13 ・ togetter.com
いい車だと思うけど、日本市場を全く見てないのが悲しい。このサイズ+最小回転半径5.7 mの小回りじゃ、買いたくても買えない。
ゲーマーならわかると思うけど、これはゲームによって全然変わる。余談だけどゲームによって変わる最適なバランスを探し出すの楽しいよね。
2024-09-22 ・ ★10 ・ togetter.com
未プレイなので勝手な想像で失礼します。Steamでやや好評、賛否両論はめちゃくちゃ不評ってことなので、近年のハイクオリティなゲーム体験に慣れたユーザーには全く受け入れられてないと思う。
2025-01-03 ・ ★8 ・ note.com
好悪だけでなくサイズ、構造、ゲームごとの差など条件を具体化するため、実際に使う・遊ぶ・選ぶ場面へ話を戻しやすい。

07 スター分析

上位スター付与者

スターが付きやすい領域(平均スター)

政治/政党
5.20
文化/表現/オタク
2.42
メディア/報道
2.10
経済/労働
1.96
生活/社会
1.70
ジェンダー/家族
1.67
ネット/SNS
1.38
学術/教育
1.17
AI/IT/技術
0.30
医療/健康
0.18

平均1.01スター。文化2.42、報道2.10、経済1.96、生活1.70が比較的高い。技術記事ではスターより自分用の補足メモに近い。

10 総合評価

増田・Togetter・Qiitaを中心に、ゲーム、車、構造物、生活、文化の記事へ具体条件を足す実用リアクション型。発言量は中程度だが、「このサイズでは使いにくい」「この構造なら応力が集中する」といった条件付きのコメントが目立つ。政治的な立場を強く打ち出す材料は少ない。