01 基本データ
15.3年で2057件、1590日稼働。コメント率78.0%、中央値25字で、短い反応を長期に積む。総スター3556、平均1.73、スター付き率36.1%。大喜利型の一言と、企業・制度への実用的な指摘が両方評価されている。
02 投稿時間帯
時間帯(0〜23時)
曜日
12時が23.8%と突出し、次いで6時6.9%、5時5.1%、19時5.0%。曜日は土15.7%、日15.2%、金14.9%で大差はない。昼休みの一斉処理と、朝夕の巡回を組み合わせるリズムである。
03 よく参照する媒体
ほか計30媒体
増田185件、ライブドア149件、Togetter143件、NHK101件、Yahoo系112件、朝日44件、ITmedia32件、ジャンプ+32件。ニュース、まとめ、漫画、ゲーム、ITを同じ速度で巡回する。
04 主要テーマ・関心
報道24.6%、ネット21.7%、文化・オタク11.8%、IT8.5%が中心。平均スターは政治2.84、文化2.72、報道2.62が高い。軽いネタだけでなく、制度や企業の判断を短く評価した時にも反応がつく。
05 頻出語
ゲーム31、会社28、時代・モンハン各24、ポケモン15、配信・スマホ・画面各11。作品やサービスを、世代感、運用、UI、ブランドの文脈で見る語彙が多い。
06 文体の特徴
| 短文ツッコミ(30字以下) | 946 |
| 引用括弧「」を含む | 110 |
| 一人称(俺・私・自分)を含む | 82 |
| 感嘆符を含む | 34 |
| w/草/笑を含む | 32 |
| 疑問符を含む | 30 |
| 長文コメント(100字以上) | 9 |
| むしろ型 | 4 |
| URL提示・資料参照を含む | 3 |
| というか型 | 3 |
| そもそも型 | 1 |
短文946件が突出し、引用110件、草・笑32件。ニュース見出しをCM、ゲーム台詞、商品名へ接続する一行パロディが得意である。攻撃候補率2.4%で、『死ね』8件は全て語尾の『しね』誤検出。老害3件など粗い類型化はあるが、継続的攻撃性は低い。弱点は、ネタが強すぎると元記事の論点が一発ギャグへ吸収されることだ。
07 スター分析
上位スター付与者
スターが付きやすい領域(平均スター)
watto42、pikopikopan41、Barton36、ysync29、mk16 27など、ネット文化・技術・生活を読む常連から分散して受ける。本人から既存分析ユーザーへの付与はmig3104に1件のみで、固定相互関係よりコメント単体の大喜利と観察が接点である。
08 思想・政治傾向
政治的陣営より、企業や行政が利用者へ何を要求しているかに関心が向く。マイナンバーカード普及を同調圧力ではなくメリット設計の問題と見て、五輪の無償技術者募集には正規予算を求め、技術継承をハラスメントで正当化する言説には距離を置く。ゲームやオタク文化では古さやUIの違和感を笑いに変えつつ、試行錯誤や現場主義には肯定的である。
09 類似・正反対・idコール頻度が高いユーザーとの比較
ゲーム・漫画とITを短文で判定する点はdeguchoに近い。deguchoが仕様や矛盾の検出へ寄るのに対し、midori361はCM台詞、芸能ネタ、ゲーム演出へ変換する大喜利性が強い。solidstatesocietyほど無数のスタンプを流す規模ではないが、一言が見出しの別名として残るタイプである。
10 総合評価
ゲーム、漫画、企業、報道を二十五字のパロディへ圧縮する長期の短評型である。強みは、見出しの違和感を誰でも分かる文化記号へ変え、制度論では利用者メリットや正規予算まで示せること。弱みは、老害などの便利な類型や一発ネタで対象を閉じる時がある点だ。笑いと実務判断が同居した時に最も強い。